如何成为一名游戏设计师?

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这个问题最简单的答案是…… 编者按本文来自海外游戏设计博客,由 indienova 取得授权并译制发表……,这个问题最简单的答案是……制作一款游戏。基本上这就够了。你制作的游戏不需要面面俱到或有多复杂。……它可以是两分钟的游戏,或者有着最简单的游戏循环,像是完成行为以获得积分。它甚至不需要是电子游戏

《黑夜的银色流星》开发日志(6、7、8 月)

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研发初衷 ]每个人的成长多多少少都有童话书的陪伴,它可能没有多么深远的意义,但却凭借一个个触动心灵的小美好让人沉醉其中……我们有的,只是最简单最质朴的情感,有的只是你我他都会有过的矛盾选择。……因为三个人都在不同地方,面对面直接沟通的时间极少,所以我们还需要花一些时间来确定一个有效的研发模式

硬币屠杀(Coin Operated Carnage)

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造出六种不同类型的英雄,它们跳舞。但需要提前计划!藏起来购买便宜的物品!……最好的进攻就是好的防守- 技能-扔一个水蛭,召唤闪电,喝一口啤酒,…- 破坏-在你的敌人的鬼脸中激起愤怒的最简单方法

尼德霍格(Nidhogg)

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来看一个简单的场景:“你和你的对手在数米的距离上分立两边,你们不断的调整着手中的刺剑,想要找到对方的弱点……你们之间的距离太远,不足以你发动突袭;你们之间的距离又太近,如果你飞跃过去,很有可能会被对手刺个对穿……——来自网络评论看到没,游戏很简单,就是尽量跑到对面去,方法可以多种多样,但是目标只有一个——是不是很简单

PingPongBlock

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共有四个阶段: 简单阶段、普通阶段、困难阶段和得分阶段。 共有 4 个阶段。挑战自我,超越自我!……游戏方法是用鼠标移动乒乓球拍,这需要简单的反应能力。……虽然简单的操作可以您尽情享受动态破坏积木的乐趣,但沿途会有各种噱头和障碍等着您,因此想要前进并不容易

航天飞机(Space Shuttle: A Journey Into Space)

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你的目标是发射发现号,建立环绕地球的轨道,打开货舱门,回收一颗卫星进行维修,最后发现号成功着陆,同时尽可能少用燃料……游戏以第一称视角在航天飞机驾驶舱内进行,你可以控制从航天飞机的引擎到货舱门的一切。……自动模拟模式是最简单的,计算机将控制飞行(你可以在任何时候接管你的愿望),控制经过简化

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……对不同音乐的理解也会有所不同,有些听金属和EDM像听摇篮曲一样,而有些完全听不了律动节奏感激烈的音乐……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐

Fear the Night

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团结很简单,孤立走向灭亡。……你要懂得避免它们抓到你的生存方法。……骇客机械文明:这个世界残存着末世前人类科技文明用来对抗僵尸的终极武器——UA机器,想办法倾入它们的系统

日本花札纸牌(Koi-Koi Japan)

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如果您想学习东瀛花牌,“Koi-Koi Japan”是最快的方法!……我希望您会尝试这种简单但竞争激烈的策略游戏。……◆ 美丽的日本设计带有花卉和动物图案的卡片让人联想到独特的日本美学“wabi sabi”

草原大善人:2023.10.8日记

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找来找去发现独立游戏的封面大多采用Logo+主人公+简单构图的搭配风格,简单且好用。……那么现在拉胯的就是这个手写logo,《易丹》这两个字手写的效果虽然令人无法接受,但换成艺术字体的话又担心会有版权问题的纠纷……,目前已经有了几种比较繁琐的实现思路,不过感觉一定有更方便的方法,只是目前我还不清楚

版本:Early Access


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