塔亚人(Tayal)

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继承来自骨灰时代的灵魂◎ 探索各种隐藏要素和彩蛋◎ 和超可爱的柴宝一起冒险 故事 瓦里文明,这个古文明孕育了许多的部落……他唤醒沉睡各地的神灵,疯狂地破坏部落后便行踪成谜 伊玛 Ema个性迷糊又粗神经,爱以姐姐的口气对卡农说教

一起玩农场:豪华版(Farm Together: Deluxe Edition)

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轻松休闲想待多久多久!《一起玩农场》里的时间会在你离线时持续推移,你回归时肯定有事可做。……修建自己的家想改变一节奏?没问题!回家放松!

期缪:2022年4月29日 开始读《故事》

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我才读了没多久,就觉得作者按在地上摩擦了,因为其中叙述的"缺乏学习就上手写作"之人,简直就是本人

猎人杀手(Hunter Hitman)

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您能在狩猎中存活多久? 功能◎ 惊心动魄的潜行游戏,战术动作。……◎ 组装和升级卡片等级 狩猎或狩猎。保持敏锐,行动敏捷,继续狩猎

怀尔德之花(Wylde Flowers)

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🌸 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个人可以追求并与之发展一段浪漫情缘。……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法的工艺品。……🌸 定制背景音乐音乐与叙事紧密交织,在真实管弦乐队的帮助创建的背景音乐,可以根据玩家的选择而有所变化

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

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调整这个参数的值可以调整检测死循环的上限值。如果设置为0,表示使用默认的极限值。……●Reset On Disable:通常情况,当一个FSM屏蔽,或者启用的时候,它就会被重置。……Game View 在Game视图里显示状态标签状态标签是一个GUI Box,在拥有此FSM的对象上绘制出来

毕设分享:用 Unity 探究 2D 游戏的打击感

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/HitStop_AO击中者动画停止播放的帧数;可调整防时的顿帧/HitStop_DS防御时自身动画停止播放的帧数……,若按攻击键,则给 bool 变量赋值 true;到第三个区间时,便会开始检测 bool 值的真假,……但我在任何参数都没改变的情况,仅仅换了一整套更高质量的美术资源,呈现出来的效果却让我感觉好了很多

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

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Kolor Autopano Giga:全景图片合成软件,作用是将截取出来的图片合成为全景图。……根据偏好进行检测设置(可选)。……检测。开始识别各图片之间的连接性,并初步合成全景图

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

音乐谈不上非常吸引笔者,由于笔者是JAZZ控,所以成功BGM洗脑了。……尽管查看了一日文wiki(中文wiki尚未更新相关资料),还是有点迷糊,计划把教学关卡(第1章-第7……组队界面有些Child的图像是没加载出来还是什么原因,图像没有显示出来。没搞清楚原因

沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

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把两边主题整合了一,连肝了48小时把GMTK给对付了,另一边还没截稿,就给自己加了48小时做交互、算法和音效优化……基本上是Boids算法+Trail Renderer,堆了各种事件通知和碰撞检测封面就这么个封面。……不过还是没把玩家穿越空洞的效果做出来,进门直接复用了死亡动画,希望没有人懵逼(所以尽可能在玩家引导上啰嗦了

版本:Early Access


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