dadingyongliang:个人一些游戏创意

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bug很多不同,你任务是让这些bug看不到。我举一些例子。1.……另一个bug是,一个石头,明明显示,但是程序判断为空。……这个时候,只要按照一定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语

我卖柠檬水(I Sell Lemonade)

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柠檬水,赚现金,买自行车,吸引女孩——度过一个永生难忘夏天。 一个没有屏幕夏天。一条人行道。……于是你拎着水壶,端着杯子,在路边摆摊柠檬水。 并非为了致富。只因这是唯一能让你感到属于自己事。……起初只是消磨时光方式,却演变成一场贯穿整个夏天旅程,穿越童年、友谊与静默勇气

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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它让特工 Jim Power 从超自然外星人 Vaprak 手中拯救我们星球。……玩家要做就是到达 Vaprak 堡垒,把他从哪里来送回哪里去。……升级你武器,小心翼翼地跳过平台,消灭敌人,达到你技能顶峰,在两个 Jim Power 游戏中拯救地球

魔法少女★射击!!(MagicGirls Shooting!!)

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横版美少女弹幕游戏,以前做老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个上架费用。……原本想 1 元,可是这远低于 steam 最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能 40%

精灵之息:2022.06

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变成一款游戏¥50,然后个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……而我们要做其实应该是重点告诉他们这种未知差异在哪里,而不是当做理所当然事。……,就我已经一种字符串解决方案了,那为什么要用数组和枚举,后者操作极其不便

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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(短期模型单机,持久模型内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里那么多用户……资金风险其中产品风险是最致命,不同发行商各自优势资源,你得辨别你所签约团队是不是“只有钱”

会员:aprilQuQ(April@Boltfish)

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萌 会打机 翻译小天使脑洞堪比黑洞最重要是会变现ヽ(✿゚▽゚)ノ

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……这个要做独立游戏想法早在2015年就开始了,但是那时公司才刚刚起步,每天忙得腿肚子朝前,做游戏事也就抛在脑后了……目前开发者只有本人,我计划是:在七八月份个基本包含大部分功能和单位工程

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从三张生动 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可……)• 没时间参与完整游戏阶段?……那就好好享受更快新模式吧• 使用全新行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 一路迈向成功从来没这么有趣过

新巨商

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游戏故事主要是玩家以类似商人角色,在各大陆间交易,"买低高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人角色,在各大陆间交易,"买低高……200多种风格迥异敌对怪物 更有近千种可用于投资买卖实用商品,皆可用于战斗装备及消耗品制造

版本:Early Access


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