猫女(Catwoman)

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而且对手还是一个道德沦丧、极度变态的 SM 女王,经常使用捆绑、皮鞭、电击、滴蜡等调教方式来社保,到底银华的命运会是怎么样呢……而且对手还是一个道德沦丧极度变态的 SM 女王,经常使用捆绑、皮鞭、电击、滴蜡等调教方式来社保,到底银华的命运会是怎么样

慢动作 有多酷?

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突然,制作人灵机一动,如果将这个机器装置的能力设计成武器会是怎么样?……于是变有了下图这个效果,主角能够保持静止不动的姿态,利用电流远程麻痹敌人。……制作人对于动作和关卡设计的执着让他一直都很犹豫关于 BOSS 战应该怎么样才能明显区别于普通战斗,他首先做出了一个简单尝试

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

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的作品包括迪士尼公司《寻找蜂蜜的跳跳虎》系列,曾荣获BAFTA游戏奖“儿童最佳游戏奖”;他为育碧游戏公司设计的《蓝精灵……Marc Albinet从脚本立意、情绪体验与乐趣、互动效果、生产流程等各角度讲述了游戏设计中的关键核心……在第一部分,作者简述了游戏设计的历史,并对游戏体验、展示效果、游戏性和关卡设计等重要概念表达了自己的见解

边缘群岛(Edge Islands)

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体验基于四人小队的快节奏战斗,站位和单位间的连携效果将会至关重要。……训练和管理你的英雄们让你的英雄们做好战斗的准备,建立训练设施来根据职业解锁不同的战斗技能,为他们打造更好的装备、药水和道具……3D画面:简约而优美的3D画面,有高级光照和大气效果,让你精心装点的基地更加赏心悦目!

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

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游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?

AngelHeart:站立与拔刀动画!你们会喜欢吗?

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怎么样,上面的动画还喜欢吗?请告诉我你的感受!

Nubla 世界 2(Nubla 2)

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如果时间停止,每个人的梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样? 现在,你的目标将是时间

狂乱山音:Blender 学习小记

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思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……不过因为加入了玻璃和水面这种需要带一点镜面和透明效果的我还是研究好一会儿 Eevee 渲染器和渲染节点的设置……(毕竟学习的重点还不在材质和渲染上,所以虽然没弄懂但是好歹效果接近了我就不管那么多了 x)顺便还是吐槽一下

超级魔法(Supermagical)

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找到所有的魔法帽子和宠物,他们都拥有不同的神奇魔法效果哦~对了,购买食材去合成终极魔法药水,这会帮你赢得先机

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v1.0.1 大幅调整平衡性!增加俄语支持!

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- 首领更容易被带有击晕效果的攻击所击晕。- 五奇-喷火虫:攻击增加破防效果。……(移除涨价效果)- 大魔蛛卵:大魔蛛过房间时清除异常状态。……- 当拥有仙草套时,使用生命药水,也能解除友军的异常状态

版本:Early Access


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