霍普先生的玩偶屋(Mr. Hopp's Playhouse)

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每个孩子都有一个让自己害怕的玩具,而如果它真的活了呢?……你能在这场危险的捉迷藏中生存下来?千万别被霍普先生抓住

天堂的陌生人:最终幻想起源(Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin)

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然而他们也有着一丝疑虑——他们真的是预言中的光之战士

阿尔瓦斯蒂亚编年史(Alvastia Chronicles)

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可是,在他们聚集一支由各种各样、有着相同目标的同伴组成的军队的任务当中,他们真的可以有足够的力量去以正义制裁杀害他们双亲的凶手……,以及拯救世界

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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[陆深]喜欢喷香水,某些行为举止不自觉的朝女性靠拢,性格开朗,似乎对谁都是一脸爽朗的笑容

小组帖子:找一个同伴做个游戏

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我觉得做独立游戏最大的困难就是孤独,发现有人同样用godot开发真的很欣慰,共勉。……Alear: godot+1,拥抱开源😋 yee012: 真的不考虑下unity

Lazr - 布料平台冒险(Lazr: A Clothformer)

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- 独特的敌人 - 基于布料的梦幻般的敌人和 Boss 绝对会摧毁你的意志,让你质疑“我真的喜欢玩电子游戏……说真的,你会死很多次的——所以给你的大拇指贴上一些绷带,给你的眼睛敷上一些纸巾——这将是一次艰难的登顶之旅

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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但是这种越来越保守的做法真的是游戏本来的样子?……现在的游戏界vintage怀旧潮盛行,但我们真的是在怀念那个时代蹩脚的游戏操作?……所以各位要试一下?主题式的驱动法。 首先你先明确一件事情,你真的了解这些主题

养家之人(Family Man)

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管用什么办法,能搞到钱就行。但如果你试图从镇上逃跑,记得提前告诉你的家人在河边等着给你收尸

落跑鸡:蛋劫行动(Chicken Run: Eggstraction)

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反正管用就行!- 爆笑逃亡——释放小鸡,大肆引发混乱

虚空列车(Voidtrain)

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这是一个独一无二的世界,有自己的准则──地心吸力有时不管用

版本:Early Access


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