indienova.com/groups/post/52460
清洁剂的目的是要清晰化游戏的每个机制所起到的实际作用,消除游戏机制中多余的污垢。……需要明确的是,“添加一些清洁剂”并不是万能的建议——有些游戏是故意模糊不清的。……很大程度上只是单纯让玩家知道有反馈就可以了,从这个意义上说,清洁剂和果汁之间有些重合
indienova.com/game/dorian-morris-adventure
你失踪的爷爷的秘密最终会被发现吗?谁是你的朋友,你又该避开谁?神秘的知识之书是什么?……你真的知道自己是谁,以及你的目的地是什么吗?……它不仅是一种娱乐性的体验,更是一种心智的训练,更是一剂强大的实用生活知识良药
indienova.com/game/ultros-deluxe-edition
奥特罗斯 Ultros》豪华版中领略前所未有的感官体验:在数字艺术册中见证《奥特罗斯 Ultros》的迷幻世界……,并聆听原声音轨中奇妙的《奥特罗斯 Ultros》交响乐
indienova.com/groups/post/102744
发起:东都肥腰 想做类似月圆之夜的酒馆模式,需要策划和程序,大概方向是传统日式西幻,这里是画风的一些设定探索……,魔导士,剑士 ,之类的,设计相关的也会是对应职业种族和风火等这样的元素属性,会是比较老派的日式,如果有兴趣……,可以联系我,下限是普通战棋换皮路数,如果有微创新当然更好,平台应该也会是手游吧,这种风格应该会是轻量型的对战
indienova.com/game/ramiwo
有点儿迷幻色彩的奇妙探索行走模拟器。具有艺术感,超现实,与众不同。给你的大脑来一些甜食吧。……游戏中可以探索和发现很多不同的世界,而如何玩这款游戏甚至也是游戏的一部分!
indienova.com/steam/game/3186180
《忍者派对》是由《暗影格斗》与《矢量跑酷》开发商推出的一款免费跑酷动作游戏。……与其他玩家一同面对各种欢乐挑战,争夺最强忍者的头衔吧!……没关系,即刻返回游戏惩罚那个家伙:这里没有无聊的等待!在12名挑战者中撑到最后,摘下最强忍者的桂冠
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514
, 我猜测需要保证同类型的物体(场景, 道具, 角色, 怪物等)各自保证精度一致即可, 如小砖块, 和玩家手中的大药瓶物体大小几乎一致……, 尤其是在角色进行大幅度的动作变换时, 往往会出框,一个合理的做法是尽量限制所有动作的尺寸, 控制整个对象的位置来增加动作幅度的表现……,制作资源时应该考虑额外的一点是,定义的细节程度是否过高,HighBit通常会增加耗时工作量,且保留像素游戏的过时性
indienova.com/game/centum
一款不可靠叙事驱动的冒险游戏。 你是一个被囚禁在牢房中的囚犯,必须逃脱。但这真的是最终目标吗?……不可靠的叙述者:《Centum》通过编织错综复杂的叙事挑战传统的游戏规则,在这个世界里,现实和叙述者的思维一样流动不定……迷幻的游戏玩法:在一系列令人畏惧的情境中航行,每个情境都笼罩在不确定性和谜团中
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同的声光效果及动作的夸张程度
版本:Early Access
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