无尽航线:分享一下航线画师的杰作

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6个锤子草稿:金属锻造锤、符印魔法锤,能量石头锤、石头大头锤、魔法科技锤、玻璃能量锤你觉得哪个最好看

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入

火车危机(Train Crisis)

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4 个时代您将在游戏中发现如下具有标志的历史时期:工业革命、西进运动、现代和未来。……特色内容- 168 个关卡均含有极具挑战的谜题。……- 与游戏场景互动:改变道岔,把握信号灯的时间,避免被困在隧道中,从银行收钱;炸掉障碍……以及更多内容

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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(图谭雁峰)以下是采访实录:主持人:各位媒体朋友大家,这位是盛大游戏的副总裁谭雁峰,谭总您好,首先想请问您盛大游戏接下来将重点推出哪些产品……假如说在如今行业饱和度比较高的情况,如果你能够有自己的一些想法和创意并且关注新市场,能够坚持做下去,把某些事情做的比别人一点……主持人:除了买量外,我们看到行业很多公司都在做市场营销,包括内容营销,KOL营销等等,然而真正做的的成功的案例不多

Willing:“电子鸦片”的救赎

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比如看书,其所带来的知识能增加自己在社会中的竞争力;健身,可以打造健康的身体并增加吸引力;工作,可以获得更多的金钱以及增加自己获得更多金钱的可能……其次是需要游戏有一定的竞技,要能让玩家感受到操作上、游戏理解上的比拼,而不是运气的比拼。……三、讲个故事当我们想让游戏对玩家个人产生长期的影响,可以通过讲个故事来实现

新增桌面游戏!“好游善行”游戏征集启动!

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征集截止时间:8 月 30 日 游善行在严肃游戏、游戏化、公益游戏开发、游戏关怀以及游戏文化传递等方面……用户通过电子游戏和桌面游戏体验的便捷,以及两者独有的引导和鼓励的交互设计,在体会和认知方面,可以更全面地得到知识……、社会、教育内容的支持和体现

Crescent Tower ~新月之塔~(Crescent Tower)

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有人说,那里藏有能实现愿望的宝石;也有人说,那里放着长生不老的秘。……■ 游戏系统简约的回合制指令战斗看似简单却极具策略的回合制指令战斗

忍者龙剑传 4(NINJA GAIDEN 4)

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神圣奇美拉”&“鸦之超忍”•八云用武器套装“神圣奇美拉”•50,000忍币奖励•额外游戏内物品(“神”……NINJA精益求精的战斗哲学与PlatinumGames时尚动感的动作游戏玩法,带来需要精确度和战略的震撼战斗体验

遗迹 2:终极版(Remnant II: Ultimate Edition)

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the Ashes》抢先体验盔甲套装上古盔甲套装辐射盔甲套装虚无盔甲套装 内含生存礼包2 份泥牙万能……随着玩家成功闯过无情斗争,多变且充满挑战的通关过程也能让你收获满满

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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装备本身如果再加上耐久度,也就是可使用次数,也会增加更多策略。……背包也就是限制装备存放数量,这是策略所在,有限的数量才能限制玩家的选择与组合,甚至背包本身也带策略,……打牌的策略还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气,牌就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过

版本:Early Access


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