来自深渊的编年史(Chronicles from the Abyss)

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上帝真的在那里?上帝是否真实存在?这些是每个虔诚基督徒每天都会面临问题。……3D渲染场景:**《说话吧,主啊》**使用3D渲染场景,而非传统艺术作品,呈现逼真的视觉效果。……模拟恐怖效果:90年代风格,VHS效果让你感觉像是在观看禁播录像。《爆头》:不对劲

来自深渊的编年史(Chronicles from the Abyss)

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上帝真的在那里?上帝是否真实存在? 这些是每个虔诚基督徒每天都会面临问题。……- 3D 渲染场景:**《说话吧,主啊》**使用 3D 渲染场景,而非传统艺术作品,呈现逼真的视觉效果……- 模拟恐怖效果:90 年代风格,VHS 效果让你感觉像是在观看禁播录像。 《爆头》: 不对劲

不要死(Don't Die)

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真的。所以在又一天工作之后,你工作就是帮助他度过他夜晚,最后上床睡觉。很简单,对?……总的来说,游戏玩法是令人沮丧和重复一种非常愚蠢语气。……如果你没有笑心情,如果你打算认真对待这个游戏,就不要玩

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……(“|”是代表多个账号意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……(“|”是代表多个账号意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部

Coo Project:RuneCore 开发日志2 人物操作

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网上找了一些8bit像素参考图,自己画了一个正面:用qubicle点出来:使用自动绑骨骼网站: mixamo.com……弄好动作,这个真的很方便,还是免费因为以前写了攀爬系统,射线检测,直接套用上,找了一些近战武器挂上下面开始研究攻击动作

相扑手(Sumoman)

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相扑手——这个冒险类平台游戏有着很棒物理、破坏物体的效果,还可以时间倒流。……相扑手——这个冒险类平台游戏有着很棒物理、破坏物体的效果,还可以时间倒流。……你们还不知道这个?以物理为基础难题。如果我们主角任何不正确动作,你可以识破最一般难题

生气了:撒尿模拟器(Pissed Off: Peeing Simulator)

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又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的?在这款游戏中尿他们一泡!……《生气了:撒尿模拟器》是一份互动宣言和纯粹乐趣,合一。 那么,今天 Steam 上有什么新东西?……一个工作模拟器,真的吗?我想对工作和一堆愚蠢模拟器撒尿——而且我真要这么做!

Digby Extreme

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小心那些疯狂怪物,熔岩,激光和坍塌,挖得越深还能发现各种水晶。……想将全部熔岩替换成水晶?想跳过前50m?想移除游戏中全部激光?让电钻速度加倍如何?……* 游戏内好友与全球排行榜* 火爆动作手游(严肃脸,真的有很多爆炸)* 多达60种增加游戏可玩性的卡牌

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

但是这种越来越保守做法真的是游戏本来样子?……游戏不够直观,同样在互联网上发布,要吸引玩家关注自己也是很困难。……于是,就有个问题,我们真的了解?这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间距离到底在哪里?

版本:Early Access


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