小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?

Knock on the Coffin lid: Prolog

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返回家园踏上一段刺激的旅程,穿越三大境,返回家园并解开那致命的阴谋之网。……这些经验总能指导他,他一眼就知道特定情况下该如何应对,以及哪些技能会在适当的时候派上用场

Ganbare Goemon: Hijutsu! Sansuu Juku

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がんばれゴエモン 術! 算数塾。发行日期:2002-11-14

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师(其实在这几个问题前面还有几个问题,比如如何成为一名游戏设计师……有些是必要的,但是很多是没有必要的,也许很多很多还不如不做

修仙家族模拟器

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然后在一片海域中,占领一个修仙小岛,带领家族逐渐壮大发展的故事,在壮大过程中你可以攻占其他修真小岛,探索深海,境探宝等等……在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起▎修真百艺这里炼器……世界地图都将重新生成,你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的境等等

法宝(Magic Weapon)

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收集珍稀素材,炼制最强法宝与丹药,寻找并修习上古秘籍,自由构筑你的仙道,迎战境深处的绝世强敌!……核心玩法:勇闯境之塔,采集天地灵物: 深入危机四伏、层峦叠嶂的试炼之塔。……循序渐进的挑战: 层层递进的境之塔设计,带来持续不断的征服感和成就感

法宝(Magic Weapon)

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收集珍稀素材,炼制最强法宝与丹药,寻找并修习上古秘籍,自由构筑你的仙道,迎战境深处的绝世强敌!……核心玩法: 勇闯境之塔,采集天地灵物: 深入危机四伏、层峦叠嶂的试炼之塔。……- 循序渐进的挑战: 层层递进的境之塔设计,带来持续不断的征服感和成就感

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏

tkchu:【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2999

【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:

数码方块地球防卫军2 - 替伙伴恢复体力“招募回复枪”(特殊)(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Heal Your Friends: Recruit Reverser (Special Weapo)

indienova.com/steam/game/3150920

吸附在某物上就会变硬,在吸附物周围喷出并涂抹奈米机械,形成隐形装甲……总之就是一种回复喷

版本:Early Access


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