indienova.com/groups/post/101297
研发,我们是正经的;吹水,我们是专业的。……美术已经积累部分画稿,编剧第一章已经完成其他也有一定积累,缺一个产品将各方串联起来时间:开发周期计划6-8个月联系方式……zw真诚期待您的加入
indienova.com/groups/post/101680
项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末,先兼职试试找个强一点的程序……xin: 联系方式?……韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人做,小体量
indienova.com/groups/post/104028
一段关于疾病、生存与自我救赎的故事。……:一名能够主导视觉风格设计的负责的美术老师!!!!……程序框架核心功能已完成,现需要实装细节小功能开发周期:目标6个月出Demo联系方式:QQ:1584652569
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……,想要加入独立游戏的圈子。……联系方式:QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1
indienova.com/groups/post/103726
(制造的战斗物品)。……(策划案后续阶段将对玩法里的东西再精简,和编写一些NPC对话选项剧本)(有意向的投资方,我可以aftereffects……demo出来展示玩法,面聊现场播放看答,不公开传播私发) Nova-KXX4: @wuyachao#0 有联系方式吗
indienova.com/groups/post/99642
发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……游戏(2d),下面会放一些游戏内画面我们的成员都有专业素养和做游戏的热情,未来也有继续创业和进行更多游戏开发的计划……工作室网站:www.whiteverse.com联系方式wxid: luccion lunch: 快来联系我啊
indienova.com/u/zhangzhu/blogread/11288
关于我们公司以及联系方式。 掌烛(杭州)文化创意有限公司。成立于2017年6月26日。……通过网络发帖(当初的招聘链接)招募到了第一批伙伴并在2017年10开始了第一款游戏(无尽之路)的开发
indienova.com/groups/post/103194
画图解决问题, 但是效果不太理想分成方式: 55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题……, 全职兼职都可以, 没有工资联系方式: QQ511602694**最后**: 希望能一直走到最后
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音效后期:分贝块dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式
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<<<联系方式:QQ:290915415
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