罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

indienova.com/u/lowp/blogread/1105

现在你已经拥有了一个配置的开发环境,并明白了什么是游戏以及游戏的一些需求。……对于游戏开发初学者,可能非常容易跳过计划阶段,无可否认这样可能会变得更有乐趣,但这种方式是极可能达不到预期效果的……,你需要知道一些预期效果的轮廓,它不必是一个很长的详细描述

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000

如果这个流程走下来还是达不到满意的效果,我会拓宽搜索的范围到包含Attribution协议下共享的音效……根据情绪提供不同的Key和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性……chatGPT提供给我一系列minor key和对应的和弦进行,我就会在midi键盘上弹出来,看看哪个

HappyBlueBear

indienova.com/steam/game/992560

故事讲述小蓝熊是动物界的医生,为了拯救同伴的病情,孤身四处搜寻治疗药方,终于克服一切困难,找到了治疗办法和最宝贵的药物原材料

用药过量(Overdose)

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做好工作,否则死亡 分发实验药物,监视病人,防止他们逃跑。过量服药意味着死亡

灾变城市(2 Hours Later)

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你的妻子为了救你不幸变成了丧尸,你需要采集草药、打败始祖丧尸、合成各种药物治愈你的妻子

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

indienova.com/steam/game/775960

塔的神奇和迷人的居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空的胸部,和许多其他的鬼。魔药!食谱被附上

7号床上的人(Patient No.7)

indienova.com/g/Patient No.7

这些负面情绪会通过影响呼吸、血液、肌肉等多个身体系统从而主宰我们的健康,导致免疫系统受损,而人在进入深度睡眠

失眠诊所

indienova.com/steam/game/2677490

人们在沉睡前放缓脚步,默默享受这难能可贵的舒缓,有时怀念过去,有时展望未来,一时间着了迷,忘记了时间,丢掉了睡眠

失眠:脑子里的剧场(Insomnia: Theater in the Head)

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或许因为白天的事情而产生的种种负面情绪影响了你的睡眠质量,或许只是单纯的睡不着……但无论如何,祝愿你在游玩过

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

indienova.com/game/the-tower-of-beatrice

◎ 塔的神奇和迷人的居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空的胸部,和许多其他的鬼。◎ 魔药!食谱被附上

版本:Early Access


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