周末游戏视频集锦 #123

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Clanfolk 的需求包括:饱食、口渴、睡眠、温暖、清洁、浴室、社交、娱乐、美容,以及对花格子的莫名需求

电脑 RPG 游戏史 #132:末日拾荒者、旭丽玛诸神

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游戏的求生系统十分硬核,要求角色定期进食,喝水,睡眠,处理伤口,保暖,并服药治疗疾病

itch 一周游戏汇:7月3日-7月9日

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Reaktori游戏简介:你是一位希望能在棺材里享受宁静夜晚的吸血鬼,但数不胜数的人类勇者总喜欢来打扰你的睡眠

Chris Priestman 有关“自我关照”的游戏正是我们现在所需要的

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大约一个星期前,我坐在那,努力思考自己距离上一次拥有大多数正常人的舒适夜间睡眠已经过去了多久,我想「大约

RimWorld - 文化(RimWorld - Ideology)

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睡眠加速器:没有加速器就睡觉是愚蠢的,是在浪费时间。……速眠装置:通过消耗额外的电力和更快饥饿为代价提高睡眠效率,崇尚技术融合的人们需要它

游戏行业中的母亲身份(上)

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夏琳:对我来说,最大的挑战之一肯定是睡眠问题。一般来说,6 个月之前的婴儿很少能整夜安睡。……珍-玛丽:我对睡眠不足这件事情深有同感,因为我的孩子直到五岁才开始睡整觉

Cathole:VA-11 HALL-A以及那些我们无法拒绝的赛博世界点点滴滴

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每晚能看到离火车站不远的外婆家窗户外,一座高楼顶上红色的霓虹大字:紫荆花大酒店,鲜红的光芒会直接照进卧室,影响我每晚的睡眠

丹麦之行总结:也许这一次不该叫做Game Jam

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在没有充足睡眠,没有时间打磨,没有时间放松,如同加班一样的开发环境下真的能很容易地催生出一款好作品吗?

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

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是脑的一个部分,中文名“丘脑”或“视丘”,其功能据信是掌管转接传递脑部其他区块的讯息往来,似乎也司掌意识、睡眠和危险警觉

【译介】《掠夺者》《宇宙骑警》小岛秀夫访谈

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但对我而言,“远方”有两层含义:地球与殖民地之间的物理距离,以及乔纳森·英格拉姆在低温睡眠中度过的二十五年

版本:Early Access


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