飞拳爆:首次冲击(Fly Punch Boom: First Impact!)

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想要被上勾拳直到外星把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量世界爆炸?……:能用所有东西作为陷阱或武器◎ 动漫战斗:飞行的撞击、夸张的表情和荒谬的特殊功能◎ 四十个 终结技:……◎ 高速度的动漫画面,一下子可以从宇宙缩放到角色的表情◎ Giorgiost 的 动漫音乐 棒极了"Fly

德波尼亚世界末日(Deponia Doomsday)

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你能改变德波尼亚的命运?你能力改变鲁弗斯的过去、现在和未来,并且确保不会意外摧毁整个星球?……作为最后一位幸存的德波尼亚,他与凶猛的福洛克战斗,但最后,出路只有一条:他必须炸掉德波尼亚!……但这真的只是个梦

地牢(The Dungeon)

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一批又一批的勇者为了追寻其中的财富,来到了这里,然而迄今为止没有一个能真正揭开宝藏的真面目。……因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中的一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后的宝藏……因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中的一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后的宝藏

恐惧回响(Echoes of Dread)

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Echoes Of Dread是一款第一称心理恐怖游戏。……但这真的能帮到你?游戏玩法:你将探索这座宅邸,收集有用的物品并解开谜题。……这与主角什么关系,还是他只是一个随机的受害者?你需要找到这些问题的答案

恐惧回响(Echoes of Dread)

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Echoes Of Dread 是一款第一称心理恐怖游戏。……但这真的能帮到你? 游戏玩法: 你将探索这座宅邸,收集有用的物品并解开谜题。……这与主角什么关系,还是他只是一个随机的受害者?你需要找到这些问题的答案

疯王子:国内游戏策划之殇

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估计真的觉得这份工作并不是真正意义上的设计。什么是游戏策划?先讲一讲国内的游戏策划到底是做什么的呢。……他倒也想想,公司不让他想,给他下达任务,一堆表格,他去维护,基本就是苦力。……那么其它在小一些公司的游戏策划水平真的就是直线下降

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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一定要使用专业的,经验丰富的,游戏背景的,母语译员。2. 游戏无国界。玩家们能力适应不同的游戏。……诚然,唯美或是艳丽的游戏风格会让人眼前一亮,但同时也会让人觉得混乱,影响游戏体验。……iv)故事背景是亚洲市场?也许这个故事可以替换成西方人熟悉的呢?

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

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那一年,Jie-En 加入,我不用再一个扛所有美术工作。……“也许我可以锻炼一下身体?”R:你们未来什么计划?……J:哈哈哈哈哈哈哈……R:你对亚洲背景的游戏开发者什么建议

规则怪谈:盛崖小区

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你的家,真的安全?你所听闻,真的真实?探索这个诡谲社区隐藏的秘密,努力生存下去。……您可以选择与它相安无事地共存下去,也可以选择去探究它背后的秘密。……不过仔细想想,只要没人知道,一点小小的越界也许会很多事情变得简单美好

寻找钥匙(Find The Key)

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一个骷髅和巨大外星的奇怪游戏。草堵住了通道,你必须找到打开门的钥匙。……这是一个线性恐怖主题冒险,你真的不需要找钥匙,在骷髅和巨型外星之间,游戏基本上是走路和跑步,一路上会发生奇怪的事情……这是我的第一款游戏,我自己使用虚幻引擎 5 和 gtx 1060 6gb 和 16gb 内存开发它,但如果需要,您可以减少图形设置

版本:Early Access


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