千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹在电信黑1的比较早一批的……街头小子算是最早期的格斗游戏了,它向我们展示了绝对的平衡,只有一个角色,你操作的人物,和我操作的人物没什么区别……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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Ok,主题为什么选择电竞、moba 这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹在电信黑 1 的比较早一批的……街头小子算是最早期的格斗游戏了,它向我们展示了绝对的平衡,只有一个角色,你操作的人物,和我操作的人物没什么区别……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办

Alfafar:4-18~5-29日志:

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听不见开火声音(减少了音效声音,提高了音乐声音)npc检测敌人进入攻击范围后再开火,不要离着百八十米开始开火了……collider检测改成定时开关,瞬间不卡了= =)把objet那个弹窗做成json形式,在uimanager里面创建一个提示弹窗……关了一部分,好像没什么意义)做更好的任务引导,顺便调整所有关卡的小地图UI做一个燃烧时屏幕持续闪烁红色的特效

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

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她有各种各样的功能,以至于你可能开始怀疑她到底是什么来历。而目前,还没有答案。……在近代,人们发明特林机枪。因此,显然,就应该有一个特林菩萨。……你甚至可以选择前往一个游戏的结局让故事在这里收场

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

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modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表东西,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在

+1S

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游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜什么的话那就太好了

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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在开始阅读这次的研发日志前请先接受我诚挚的道歉试玩版由于在3月份更换了程序,导致进度缓慢现在在重新码代码的阶段好,那么接下来我们直接来看看最近几个月我们都在做些什么吧……2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以一下我们的群……我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…我去买早饭,他排队取票,我到了安检口,他却走错去了国际的安检…然后我俩买了晚上的两张头等舱

文字游戏引擎 ink 初探(下):Unity 整合

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这样,我们的素材准备完毕了:其实 ink 脚本引入以后,是可以直接在 Unity 中测试的。……运行效果项目文件如果懒得自己尝试,那么我们也提供了源代码供您下载使用:项目源代码 去下载结束语好了,这一次的 ink 初次尝试完了啦……,后续有什么问题或者需要交流的,请前往我们设立的小组继续探讨:ink 小组 去看看

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格的原画师,如果有项目经验更好了!……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

德军总部 2:新巨人 - 威金斯上尉事迹录(Wolfenstein II: The New Colossus - The Amazing Deeds of Captain Wilkins)

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Amazing Deeds of Captain Wilkins)”讲述了美军指挥官威尔金斯潜入位于阿拉斯的纳粹基地……纳粹战争机器以原子弹将曼哈顿夷为平地后,威金斯一直流亡海外。……拿起你的枪,套上战斗步行器,挟着战略优势潜入纳粹严密看守的阿拉斯科迪亚克岛,阻挠邪恶的黑日行动

版本:Early Access


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