方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

海关闸门这一节,就跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……(注:陷阱种子是一种功能型道具。……譬如,埋在必须跨越的河道的对岸:跳,看看对岸的地上有多少个是真坑用法当然还有很多、很多……我就不去想太多了

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/indie-game-review/continue-building-my-island/

海关闸门这一节,就跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……(注:陷阱种子是一种功能型道具。……譬如,埋在必须跨越的河道的对岸:跳,看看对岸的地上有多少个是真坑用法当然还有很多、很多……我就不去想太多了

能量冲击(Energy Shock)

indienova.com/game/energy-shock

游戏内有 80 多种功能各异的攻击卡和 30 多种技能卡等你发掘。……不能修改分辨率 因为程序员是自学的, 实力很菜, 不会调分辨率, 直接默认全屏会拉伸画质导致游戏画面很难看……, 所以最好保持窗口化玩游戏, 暗黑 2 也是窗口!

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

游戏开发官方初学者教程1~15:这个系列第一集是整体介绍,适合先看下,后面开始具体讲unity 针对2D提供了什么功能……dhswg20077: 不错收藏了 alexpop: 赞一个 fjzjk: 确实2d方面很缺一个官方自带的寻路,A……如果能和navmesh一样,直接可以设定地图和障碍物,那就很方便了 zhaiyong4118: 新人加入

惊心留宿(The Inn-Sanity)

indienova.com/steam/game/2688570

最重要的是,历经这场疯狂的浩劫,你能否保持人性?……你可以躲藏、逃跑或试图唤醒他们的人性,以多种方式应对不同的怪物。……赶在被酒店转变之前,分清现实和幻觉,找出是什么在折磨你的头脑

惊心留宿(The Inn-Sanity)

indienova.com/game/the-inn-sanity

你的聊天对象既可以是人类,也可以是怪物。言语决定了你的生死。• 每个住客都藏有黑暗的秘密。……你可以躲藏、逃跑或试图唤醒他们的人性,以多种方式应对不同的怪物。……赶在被酒店转变之前,分清现实和幻觉,找出是什么在折磨你的头脑

水瓶座阿斌:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1627

什么呢?因为对于这个游戏,至少目前版本,为了维持平衡,不同的角色间是没有能力差异的。……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?……显然不是。后来,我们又对玩法进行了丰富。这时候再回头看,嗯,可以再加几个角色了

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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明明也有在 Google Play 上架究竟为什么?” 咦?什么?不是作者上架的?……为什么游戏的主线还可以遇到作者? 剧情跟游戏系统已经彻底大混乱!……“来战定义!”

塔洛斯法则 VR(The Talos Principle VR)

indienova.com/game/the-talos-principle-vr

你存在的目的是什么?而你又要怎样做呢?……探索非线性的游戏世界,自己的方式解决谜题。……◎ 探索一个关于人性,科技和文明的故事。发掘线索,设计理论,得出你自己的结论

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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什么不用 krkr 呢?……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软。。……如果需要防解包和防盗版,可以用 Unity 的其他插件

版本:Early Access


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