indienova.com/groups/post/30021
发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加
indienova.com/steam/game/1440500
敵が繰り出してくる濃密で回避困難な弾幕を水へ変えて掻い潜り水を使って繰り出せる強力な攻撃「スペルカード……その水は異臭を放ち、身体に付くと簡単には落とせなかった。……飲料用の湧き水に、美しい清流に、憩いの場である温泉に…… 黒い水は場所を選ばず、湧き出し始めたのである
indienova.com/groups/post/103861
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/game/zombievital-dg
迷宮経営SLG -ZombieVital DG-。发行日期:2017-11-22
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
“缺少比较方便的,提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开的“社区……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道
indienova.com/steam/game/1493760
通过购买各种衣服、物品、家具、配饰等,设计角色和地方的方方面面。……全新社交媒体渠道、全新地点、全新内容、全新可定制选项、全新功能、全新任务请继续关注,了解哪些内容在每个社交网络上效果最好
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35098
只有这样才能深入和准确地了解营销情况,进而找到提升营销表现的渠道和推广活动。 ……但最重要的是要找到表现出色的渠道,并据此调整营销策略。 ……无论是快速增长的数字品牌还是试水应用领域的实体公司,Adjust都能为其应用营销旅程保驾护航
indienova.com/game/meikyuu-machi-no-grace
迷宮街的格雷斯
indienova.com/game/etrian-odyssey-mobile
世界樹の迷宮モバイル。发行日期:2008-03-31
indienova.com/game/strange-and-mysterious-domain
诡异迷域
版本:Early Access
总页数:50
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