插花设计(Flower Design)

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经过几分钟的努力 你会发现一件美丽的插花作品一下现在你面前,从一个不起眼的瓶子 以及一些不起眼的枝叶在你的设计下成为一件赏心悦目的艺术作品

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……当玩家看到游戏介绍里这个版图,听到《国志》这个名字的时候,便构建出了完整的内驱力:我要在国的世界称霸……PS:现在我是一名设计师:好的,现在已经知道了内驱力消失是玩家不继续玩的原因,那么是什么导致内驱力消失的呢

虚构未来:扩展包(虚构未来 DLC 扩展包 - 耶尔与地底世界)

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该扩展包是《虚构未来》的额外内容,拥有新的主线,新的地图以及新的伙伴,我们会和神耶尔一同行动,探索和阻止地下世界的毁灭……【古朔月】战斗cv:其他原黑帮少女,原编外警察,现在作为自由人士行动着。……【耶尔】战斗cv:青木阳菜水之城的神,由于因果交际和主角相见

多米诺 VR(Domino VR)

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多米诺 VR是一个方便的多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 进行奇思妙想,创造多米诺的明天。……世界与模型的Steam创意工坊请注意,游戏将会包含很多可开发内容,祝游戏愉快 :)对于正在迟疑是否应该这个游戏的人

多米诺 VR(Domino VR)

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多米诺 VR 是一个方便的多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 ……世界与模型的 Steam 创意工坊 请注意,游戏将会包含很多可开发内容,祝游戏愉快 :) 对于正在迟疑是否应该这个游戏的人

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志02

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现公布目前开发计划(大方向,只会微调):月、做出基本游戏核心Demo,并且准备greenlight相关事宜月末……都是在碰到特别明显的问题的时候才去死,而我的想法是,我不会告诉你在哪块区域死,你需要依靠现有环境和线索去发现并控制自杀位置来达到目的……,我是绝对不会试玩这些的,但是完工之后我会去瞻仰的,因为现在我不想被任何其他相似的idea所绑架,大家应该明白我的意思吧

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,身上中箭就要所有人都画中箭,中标枪又有所有人标枪,每个角色打别人的动画就几种,被人打的动画却要十几种……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条和别的浮动窗会更像个游戏,现在还没设计

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,身上中箭就要所有人都画中箭,中标枪又有所有人标枪,每个角色打别人的动画就几种,被人打的动画却要十几种……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条和别的浮动窗会更像个游戏,现在还没设计

点击之王 3(Lord of the Click 3)

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正如您可能已经猜到的那样,我们正在谈论传说中的点击之王系列的第次降临 - 现在它是部曲。正式。……因此,现在您可以欣赏到只有兽人鲜血的田园卡通景观。……不要限制自己的欲望,现在就开始保卫城堡吧!”

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……说起来就像糖果店里的老奶奶……她卖了一辈糖果,抓上一把糖果刚好就是一百克。……上真司:或许是这样。我现在得认真考虑这件事,立刻就想

版本:Early Access


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