规则怪谈:荧惑(Mars Mirage)

indienova.com/steam/game/2960300

以下为我自己整理的一些不足:整款游戏的美术/音效资源基本来自UE商城,在场景方面可能会有些许不协调之处

君临传奇(Reign of Legends)

indienova.com/game/reign-of-legends

福利系统 - 装备回收:各等级装备均可回收成钻石,可用于购买各类商城道具- BOSS 首杀:击杀指定

阿不(ONO)

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家园的自定义系统,玩家可以随意改造自己的家园部署,包括在图中挖取或者商城购买的装饰物进行装饰,提高家园生产和种植的产量等……获取和解锁它们的途径多样,玩家可以闯图获取,亦可直接商城购买或者是用兑换道具去兑换

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

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例如:Unity商城,虚幻商城,以及国外各大美术资源市场

杉果娘:杉果日报:《霍格沃茨:遗产》上线 Steam;EA 没有抛弃《2042》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30580

本作商城页面描述为:“在绝望的生存斗争中,发现拯救你所爱之人的代价。……目前本作开发商 Focus Home 并没有确认 6月 17 日就是游戏的发行日期,Xbox 商城页面也可能只是个占位符

杉果娘:杉果720:史低4元白菜价,买特别好评神作!限时促销阵容剧透

indienova.com/u/ceasia/blogread/31355

杉果商城 720 暑促现已开启,活动持续 15 天(7.20-8.5)。……更多好游戏、好价格请持续关注杉果商城和杉果官方微博,我们也将第一时间分享全新优惠情报

2025 CiGADC中国独立游戏联盟开发者大会完整议程公开!

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本次演讲中,Epic 游戏商城产品战略与商务总监 Kyle Billings 将逐步详解游戏在 Epic……游戏商城上架与提交流程,重点剖析开发者常遇的挑战及团队须提前规划的核心要求

你只有三天时间拯救世界……失败了会怎样?

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线条清晰,色彩明艳,加之漫画式的审美情趣,使得游戏的整体效果非常出众,第一眼就能在一定程度上赢得部分玩家的心

两个人做的游戏也能出海? 国产独立游戏《无径之林》参展 PAX EAST 游戏展

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出于对生存游戏的喜爱,我们制作了这款《无径之林》,取自拜伦之诗——无径之林,常有情趣,拥抱自然,灵感如泉

Neure Studio:一个新人的杂谈 01

indienova.com/u/neure/blogread/25882

于是我将我预先准备好的一套从虚幻商城购买的“中国风pack”,替换。“这不挺好?”……当然,最过分的是有一位中国人将虚幻商城内的Character Interaction System略加修改就上架……素材,不知道是从商城购买还是非法获得,一股脑地用在自己的游戏中。导致观感的割裂,不和谐

版本:Early Access


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