indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/game/stage-cleared
你只是想通关一款平台跳跃游戏,但屋外有什么东西在暗中窥伺。……玩游戏的同时别忘了监控你的安全摄像头,阻止入侵者闯入。保持警觉,否则就真的是游戏结束了。……利用警报器和一切可用的手段将入侵者挡在门外。一旦你松懈下来,后果将不堪设想
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
2.没有考虑到玩家的操作体验于是我想把之前加入的平庸的附加机制改掉,即使我为此花了几十个小时,而准备加入一些奇奇怪怪的东西……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我做游戏的风格,要做游戏就要做大死
indienova.com/game/report-extraction
发掘隐藏的宝藏。智胜潜伏的恐怖。及时脱逃。 进入一个充满神秘、危险和高风险搜寻的世界。……您的能量有限——每一秒都至关重要。 晋升: 赚取金钱,解锁新的角色皮肤,掌握每个关卡。……收集所有没有钉住的东西。 您准备好探索未知,将风险转化为回报吗?
indienova.com/game/luo-chuan-qun-xia-chuan
你可以从一个无名小卒华丽变身为号召武林,统一天下的盖世英雄。也可以是默默无闻,孤寡一生。……冷风的过去究竟经历了什么?他会误入歧途吗?这一切的一切是个谜。等你去了解事情的真相。……一个人的故事就这么扑朔迷离,那其他人呢?
indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723
不知道有没有团队或者啥人愿意合作的,,(因为平时需要兼职养活自己,所以最好是网络渠道)学习过程中影视和游戏流程都学过一些……最近这段时间好好分析了一下,比较想参与制作一些类似《小小梦魇》那种感觉的恐怖游戏。……可以肝,可以肝,可以不停的肝的。总之,,有没有人要呀。。求带
indienova.com/game/living-nightmares-false-familiar
Carl Williams,一个 15 岁的男孩,在一个令人不安的夜晚独自在家。……原本宁静的夜晚很快就变得更加诡异。……影子在移动,沉默在说话,某个人——或者说某些东西——似乎比他自己更了解他
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
所需要的不是成为一整个英雄,而是默默努力,在你看到的看不到的方向上,持之以恒,默默无闻。……,然后再以一个最基本的美术人思考的心态去参透其中的道理,去模仿去实践去理解去研究……当我们不自觉地开始追随新的东西时……,就已然发现自己早已深陷其中:从第一次实现简单的程序弹窗的那种新奇的喜悦感,到《留校生》程序的架构完成
indienova.com/groups/post/100157
发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加……,从您这里学点东西。……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:
indienova.com/u/winddevil86/blogread/3519
都是老东西 慎拍 这些是之前公司项目用到的像素图,反正早就解禁了就随便发一些。……下面这几个OW就是自己随便做着玩玩的了由于是半路出家的半吊子 所以还有很多不足 请轻拍另外这个日志系统为啥一行只能显示一张图好蛋疼啊
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