失忆症 - Amnesia: World -(Amnesia World)

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向着那扇门前进,这是通向可能性的入口—— 《失忆症 -Amnesia-》系列续作《失忆症 -Amnesia……本作以“平行世界”为主题,将会有《失忆症 -Amnesia-》本篇中从未出现的全新世界观和设定登场。……这次采用了女主角失忆之前提出的企画

快速上升(Brisk Up)

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有没有想象过当你被压倒时是什么感觉?当你获得无限力量时,感觉如何?……您可以赚取积分并升级您的力量级别,从而增强您的力量。 嗯……这只是开始。探索接下来会发生什么 👀

游戏中你还会做一个好人吗?

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在这些游戏中,逼真的场景、一致性的规则,让人难免代入其中。……在这些游戏中,逼真的场景、一致性的规则,让人难免代入其中。……这让人如何拒绝拯救下一个人质呢?

黎明杀机(Dead by Daylight)

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游戏由其中一扮演野蛮杀手,另外四扮演逃生者。……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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但究竟是什么确切的东西,“老玩家”们如此抵触呢?……(然而最近开罗走上了氪金游戏的不归路)那么,氪金游戏这种设计有没有除了赚钱之外的存在意义?……花大钱可以让人给自己写歌,拍电影甚至成立基金会受万敬仰羡慕,但是对普通人来说不太可能

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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、感动一个,但是还不够深刻、还不能做到可以去改变一个,影响这个社会情感。……老师只知道他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……可以唤醒那些善良的种子,给它施肥、浇水,其发芽生长,去影响和感染更多的人,我想它的存在非常有意义,是极好的

方程:9月17日

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我个人觉得这小说问题还不少,作为青春小说,故事情节套路化,人物刻板印象化,作为精神疾患小说,叙述基调和叙述视角也让人不太舒服……我一直以为主角在最后会做出绝交的决定,但却没有,倒是跟自己男朋友绝交了,这什么什么啊,要绝交就跟全部绝交啊魂淡……,你就值得让人一读了

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

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基于对游戏本身的热情、开黑的社交需求,我有了氪金欲望。……(不知道朋友们有没有听懂,反正我是听懂了,嗯, 听懂了)>>>氪金本无对错,但或许该试试新游戏了说了这么多……现在就来杉果,超优惠游戏充实你的库存吧!

小组帖子:这两天在昆明,看看有没有什么 offline-meeting

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发起:notlsd 这两天在昆明,看看有没有什么 offline-meeting

Indie Focus #92:节后余生

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不过这款 Visage 确实将恐怖氛围营造得很到位,看似日常的场景,再加上细腻的画面,让人有种毛骨悚然的感觉……不过玩家主要是想来“吓一跳”,但是繁琐的开抽屉和检视没什么用的物品确实也是这类游戏的硬伤,很容易让人感到厌烦……游戏基本上就是背板,所以没什么重玩价值,不过看在低廉的价格和精美的手绘上,性价比还是可以

版本:Early Access


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