Donut County - 吞天吞地吞空气

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可以将东西越粘越多那个?是的,这两款游戏有异曲同工之妙,但是玩起来体验还是很大差别的。……游戏个妙趣横生故事,不过其实我并不太关心,我摘下来给对故事感兴趣同学看看。……说实话,阵子没有玩到这么轻松愉快游戏了

灰松旅馆(Ash Pines: The Motel)

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什么东西在注视着你,你能逃脱吗?……被困在阴森灰松旅馆,你将探索废弃房间,发现神秘线索,并慢慢拼凑出旅馆被遗忘过去中隐藏恐怖秘密。……但请注意……你并不孤单……什么东西在注视你。 它可能随时出现……无处不在

小组帖子:游戏开发日志(1)

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发起:Jazzlee 写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……预期体验足够有趣,有生动形象出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多时候并没有想好要去带给玩家什么样体验,我们战斗目的本身是希望带给玩家更多数值、出牌、效果的追求

地球防卫军6 - 突击兵用搭乘兵器"布莱克战车 编号6”(EARTH DEFENSE FORCE 6 - Ranger Piloted Weapons: Blacker No. 6)

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特殊图案战车。画特殊图案战车。据说这样外观能降低敌人命中率……但实际上并无此效果

不要跌倒(Don't Fall)

indienova.com/game/dont-fall--4

《不要跌倒》是一款快节奏策略模拟游戏,你需要将大小不一物品放置在木架上,对抗重力。你目标?……不要让任何东西掉落。随着物品增加,保持平衡变得越来越难——而且时间总是在流逝。……一些物品具有独特的效果,它们会以低概率出现,从而扭转局势或考验你技巧。 玩法简单,精通却困难

不要跌倒(Don't Fall)

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《不要跌倒》是一款快节奏策略模拟游戏,你需要将大小不一物品放置在木架上,对抗重力。你目标?……不要让任何东西掉落。随着物品增加,保持平衡变得越来越难——而且时间总是在流逝。……一些物品具有独特的效果,它们会以低概率出现,从而扭转局势或考验你技巧。玩法简单,精通却困难

Game Over Design:【译】关于技能(或天赋)树以及如何设计

indienova.com/u/gamedesign/blogread/27556

动态值(你敌人减少生命值,你法力剩余值)都是能带来各种各样效果的。……如果你角色最大生命值随时间成长,那么这个效果就会越来越没用。……同样道理也适用于能力和被动效果,多试几个,然后选择留下哪些

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

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你需要活着离开丛林,但这有些难度,因为周围野生动物闲逛;此外你还需要寻找食物,在寒冷中保暖,找地方过夜……因为你不一定打得开…… 游戏两种难度:正常绿丛林,以及冬天丛林。……各种有用没用的东西都蕴含在这片野生环境之中,有些是制造工具必须品,有些是美味菜肴……这些东西都将帮助你存活下来

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

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更糟糕是,新办公室空调没有制冷效果……如上次日志所说,这次日志依然比较短。……我们又重新制作了主人公动画,为了更好视觉效果,我们还对主人公许多动作设计和姿势进行了大修。……也许你会发现上面的图一些还没有添加头发,还有一些头和颈没有连接起来,因为有些姿势头发素材是共用

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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到了现代这个东西对很多游戏类型都没什么意义,而其本身又是一个很容易带来挫败感劝退玩家设计。……Assault Android Cactus 里一个叫做 Baterry 全局计时器,巧妙替代了这些东西……游戏中如果玩家被敌人子弹击中,的确会扣角色 HP,HP 被扣完了的话会被击倒,同时各种加成效果都会被重置

版本:Early Access


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