妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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并跻身最受欢迎魔供应商之列。……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便你赚个盆满钵满

《藏梦》方桌派

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魏先生:“这条路线怎么一来选择了麦积山呢?有什么原因?”……对,所以说,这一块也是,我们后面会加一些功能,比如他跳到高处,跳到那箱子上面,自动给你锁住了,只能横向去跳……你在一个画幅里面,看到的内容相对较少,这会导致有什么问题呢?就是你在一楼的时候你看不到二楼

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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所以第一周的工作,就是不同分工下的自己互相磨合,理解什么东西该交给美术potion,什么东西应该交给程序的……一天,群里有人突然说:僵尸为什么不做感染?……实际也是这样,随机产生的感染游戏充满不确定性和爆发性,甚至可能因此一次消除全部敌人

LodoSB:LGBT热情大配对 --- 《Hot Pool》

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很容易认为重点是右边的女人,再配上标题热情泳池,我未玩会还以为这是一个能够WTMSB的游戏。……性取向写在字符上:M - 直(异性恋)男人W - 直(异性)女人G -男同志(同性恋者)L - 女同志……说到人物的表情,以下这些分别:第一种当然是高兴的样子,只要到达这个表情,基本上代表合格;第二种是介乎不高兴和高兴之间的平淡脸

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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2、有什么用?简单明快一看懂大家好我是李农民。 1、概念和一些其他。下面这一段来自百度百科。……男主:啊……他我来拿他的吸墨纸,一会儿。清洁工:小心点,地很滑。……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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一个比较简单的判断方法是能否人体验到一个完整的游戏流程,是否能形成一个自洽的循环。……解决方案前期激情的时候争分夺秒地做尽可能多的内容,最后收尾的时候更多的时间用于调整心态和优化游戏……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多的动作,就是基本上放在那它自然生长自然灭亡,唯一做运营的事就去回一下用户的评论之类的

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

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如果翻译成“这里没有女人的地方/拿女人没有办法”我都觉得在翻译层面可以理解。但是此句一出,惊为天人。……我虽然很谅解译者的苦处,但是出现一些理解问题/语文功底问题的时候,还是一点绝望的。……但是翻译永远不是“看着翻”这么简单,我也不是什么大家,接受大家的指正和质疑

像素罐头FF1:2024-02-13

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新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干完事儿了。……等到Alpha版本的时候,开个页面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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积累到6000~7000左右的愿望单,足够你上去了。……我为什么加这一条,因为我一段时间买了5款游戏,然后退款了,可能两个礼拜内。……作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是说我刻意他们不要去退款,每一个玩家退款一个游戏一定是原因的

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

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死于后室异常为什么一个女人会喜欢黑暗?这是一个女人在神秘氛围中坠入爱河的惊险冒险。……游戏中会有什么?……一种不一样的恐怖体验充满紧张气氛的事件有趣的模拟元素狂野的叙事方式荒诞离奇的喜剧情节转折为什么要购买这款游戏

版本:Early Access


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