indienova.com/game/witch-elixir
魔女秘药, Game.exe。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘药的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…
indienova.com/u/indieoct/blogread/29944
这个项目,不仅希望能让玩家能更多的共情,也希望能给玩家面对生活中苦难的勇气和力量。……有具体点的游戏说明么?玩家对游戏的感知来源于视觉,触觉和听觉,其中视觉最主要的来源。……同时,玩家体验和游戏内设定的角色体验高度重合,能让玩家很容易的产生代入感
indienova.com/steam/game/3448860
一个失误可能让你跌落谷底。你能成功登顶吗?……每一步都至关重要,一个失误可能让你跌落谷底。……为什么叫“78”?是为了让你记住一句日本谚语:“跌倒七次,站起来八次。”
indienova.com/game/decide-4-god
六名入侵者和六名囚徒被关押在一座高科技监狱中,他们的道德困境可能让他们面临比死亡更可怕的命运。……这座监狱背后隐藏着什么黑暗的秘密?知识何时会变成诅咒?
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆
indienova.com/steam/game/3696620
拥有能让人感受到先进文明技术实力设计的鹭鹰龙装饰。包含以下内容。……●追加鹭鹰龙装饰“天机翼骑装” 拥有能让人感受到先进文明技术实力设计的鹭鹰龙装饰。……※有可能需先更新至最新版本方可使用
indienova.com/u/shalu/blogread/23418
不过,就算不知道也不会造成什么认识上的影响,毕竟我们只借用了一些基础设定,故事都是我们自己的故事。……又能作为药,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……至于女主角修炼什么?怎么修炼?怎么样是她的最终目标?这个世界的战斗力设定又是如何?境界划分又是如何?
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
做过的音乐已经有上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过的大公司有腾讯、盛大、网易接下来我们直接进入正题……如今在我看来越商业化就会烂大街,独立游戏是以后发展的一个趋势,从吃鸡这游戏就已经开始了,所以你的音乐如果那么的商业化,怎么能让玩家听着不厌烦……对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上,我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏的画面
版本:Early Access
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