我的女友是个音乐家(My Girlfriend is a Musician)

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扮演一个抱负的初级巡演经理,为一个古怪但极富娱乐性的摇滚明星在欧洲各地举办一系列的音乐会!……你将扮演什么角色? 巡回演唱会是否会成功?这个项目会不会盈利?你能让你的魅力同伴们远离麻烦吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队游戏立项,如何才能提高成功率?

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那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……比如《只狼》《黑魂》这类游戏虽然对休闲玩家来说非常硬核,但偏偏就是一群沉迷其中。……先明确回答这两点之后,接下来再去聊细节问题,比如游戏的用户群体是什么,与同类产品相比哪些差异化等等

永不枯萎的世界与终焉之花 - The Rainbow Appears After Flowering Rain(Waning Flowers of a World Eternal - The Rainbow Appears After Flowering Rain)

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宵也抬头看着飞舞的花瓣,心中想着——“即使这个世界强加给你什么,无论多少说不会原谅你——”代替这番思绪……非常可爱,看着她就能让心情平静下来。……她习惯了立刻道歉,但看到她认真道歉的样子,加上她的外表,会让人有强烈的罪恶感

悟空实验室:暂时离开,会带着Demo回来

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我这种,可能只有先把愿许了才能动力足一点,真是没救了。……回来更新不一定是什么时候,但是下次更新的时候我一定会带着一个内容的Demo回来的:)GokuLab

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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这个大技是不会因为打开了AUTO SKILL而自动释放的,而且是相当强力的技能,或许因为有这个必须手动的操作在,能让玩家更有参与感……主角是年紀 16 歲的年輕惡魔,身為魔王的後代卻選擇在類的世界生活。……在其它游戏中也是一样的感想。保留问题技能种类哪些?Child不同的属性有什么意义?

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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文本,甚至影像等等——我十分怀疑游戏是什么,它难道类似于电影那般在保存着什么吗?……我听到一些轻易地说游戏是什么,却自我根本不知道是什么,他们说是交互,是娱乐,是一切...但他们只是不清楚而已……...我又听到一些试图从哲学中了解游戏,试图去本体论游戏,最大的可笑是——他们居然是通过一些电子游戏作品去理解游戏是什么

Wowever | 游戏考古学

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它们大多三两句话就能够介绍完毕,却又让不吐不快。……总之 Wowever 是一个简短系列,如其名字所述,很可能什么乱七八糟都有,希望能让大家看到游戏的诸多可能……实际上,由于它在数字考古上的优势,目前已经一批研究者聚集在这里,并且从事不同的项目

大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

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鄙人拙见 如果我没有那一时的好奇,我可能不会发现这款游戏,这款游戏,也让我作为一个年轻游戏震惊不已。……依鄙人之见,游戏性这个词大体指的是游戏的核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩的?你玩的是什么?……Sky之流不做赘述),甚至于没有添加足够的游戏内涵,游戏必然是空洞乏味的,一个食之无味的游戏,如果不能让玩家能够置身事外

赛博格实验(Cyborg_Lab)

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我知道我个很厉害的跃迁机,可是……不通过测试,就无法出厂吗?……好吧,反正无非是就是把方块放到机关上吧……那,那我为什么又要戴这个头盔啊?……有点疼,好黑,什么东西流出来了。机器也会流血吗?『赛博格实验』是一款第一称的3D解谜游戏

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!

版本:Early Access


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