晚餐晚餐(DINNERDINNNER)

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有些顾客讲述奇异的故事,有些顾客谈论无关痛痒的事情,还有一些顾客说出令人费解的言辞。……这个小镇充满了奇异之处,您感到非常不安。尽管如此,您仍然需要继续生活。……这个城镇到处都是奇怪的事情,你感到非常不安。尽管如此,你还是必须继续生活

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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这在生产力软件上可以说是必备的,联网游戏也可以说每一次发数据包都在使用命令模式。……还有一个程序方面的问题它很难实现,如果这个命令在执行的时候副作用?该如何撤销副作用?……如果没有,也许“消息队列”或“事件循环”或“消息泵”可以让你想起些什么

阴暗面(ShadowSide)

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亨利报告一个炸弹在公共汽车上,公共汽车必须停止之前,它到达城市。……不断地探索环境以及克服挑战来求取生存· 多结局设定,因此玩家们过程中的选择都十分慎重· 交互式的游戏环境,主角几乎可以检查每一个物体……· 精致细腻的游戏世界,致力于大家能够获得更加真实的游戏体验

orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

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【从来没有什么真相,一切都只是每个人的解读。】尽管马基雅维里是这一层上一开始介绍这里的情况的角色。……在尼采身上,更多的对话选项,一个,需要你一定的历史知识来解锁,而另一个会你解锁一个新的可以安装到你的自定义信仰上的强大信条……再也没有什么比等下班更有动力去人忍受枯燥的上班了

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……你无法“享受”某些蹩脚的音乐,或你的搭档:“”别干我会丢饭碗的事儿!” 这类“有趣”的结果。……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他会一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……你无法“享受”某些蹩脚的音乐,或你的搭档:“”别干我会丢饭碗的事儿!” 这类“有趣”的结果。……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他会一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事

任侠(RenXia)

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大学时候,位老师叫徐浩峰,是《一代宗师》的编剧,他在影评集《刀与星辰》中,类型片最重要的是辨析价值观……武侠是什么,可能每个人心中都不太一样,行走于天地间的不羁放纵、刻骨铭心的爱恨情仇、国破山河下的忠肝义胆……我们向往江湖、向往极道、向往侠肝义胆,游戏中,我们了力量,我们可以至强无敌,我们即是正义

不二臣(不二臣The Only Master)

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我真的不懂你,你把我当成什么”游戏中以王寅视角代入,在走近TA的过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相 ,……【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……囚禁情节

PatheaGames:《波西亚时光》WeGame预购开启

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我们还是会不断丰富游戏内容,优化游戏性能,修复bug,大家有一个更好的游戏环境。……大家如果有什么意见或者建议还可以直接进入WeGame的社区来与我们互动哦。……除此之外,在这里你还可以看到很多大家分享的攻略和视频。来分享你的波西亚快乐故事吧

国产游戏地球在线 Online--前途未卜

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问:“为什么你们公布的先行预告片里很多瑕疵?”……答:虚幻 4 不同于其他游戏引擎,他们创新的思维模式,就是要扶持各个中小团队,中小团队可以节省开发成本……如果众筹成功,我们了更多的财力,就可以扩大开发团队,加快开发进度,顺利的话,我们可以在明年初的时候游戏跟玩家见面

版本:Early Access


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