indienova.com/u/remjack/blogread/7895
成瘾听上去描述的是玩家的自控力,但它确实和游戏设计有关。 什么样的游戏是好游戏?……就成瘾性来说:我认为,好的游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去。……相关新闻:有贩毒利润而无贩毒风险:对“电子鸦片”应像缉毒打黑一样清剿
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……那么为什么要去做游戏呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
等名字核好后,后面基本就比较顺畅,没有什么问题了。……给自己发工资也要记账,还有你用的各种电子产品都可以要发票算到公司成本去。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态
indienova.com/game/sword-art-online-last-recollection-deluxe-edition
※除了本产品以外,同时也有贩卖“普通版”,请勿重复购买。※本产品包含日后预计单独贩卖的属性。……数字豪华版的属性:・《刀剑神域异绊集结》游戏本体・超值套票 ※“超值套票”是预计于游戏发售后发布的“女主角追加属性……※有可能变更预计发布日。※有可能于日后以付费方式发布特典。※有可能无预警变更部分的属性或规格
indienova.com/u/linongmin/blogread/32995
2、有什么用?简单明快一看就懂大家好我是李农民。 1、概念和一些其他。下面这一段来自百度百科。……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……好,请问在上面的截图里。传达了什么信息?
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
后来《液化物》我换了一个打包软件,H2Bulider好像是,那个软件我忘了,做好之后在好游快爆挺了很长时间……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己写的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业……unity对于独立游戏开发而言,有很大裨益
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