Annals of Rome

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一支强大军队可供你使用,并且可以指导你将军们他们试图入侵哪些国家。……更严重是企图从其他文明手中夺取土地,这种行为是有序进行,包括其他群体之间冲突。……这些,就像游戏每个元素一样,都是准确历史建模,因此在时间跨度上是可变

方程:(拼贴画)虚无主义众生相

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我为“那个故事”取材过程中找得到、用得上跟“虚无主义”直接挂钩东西,都集中拼到了一起。……如果有兴趣,各位也不妨来看看看画中人都是哪些哪些呗。现在,我是真心累了。我也有点儿害怕了。……钻进这个主题以后我越来越真切感觉到了“深渊”实感和重量——形而上学从来未曾如此恐怖,“善恶彼岸”原来

Z 计划:钢铁士兵(Z: Steel Soldiers)

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见识一下新品种机器人,他们对战争兴趣,并有扭曲幽默感。……当你控制你钢铁士兵部队时,你最好是在地面上运行,因为你带着一些极好战争机器直接进入激烈战斗中。……当这场交火结束后,你可以开始建立你部队。现在,你最好是钻进去!

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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这个人一开始是帮我画家具,画哪些家具,是我提前跟他说,包括一些结构。……当然我也理解,毕竟都会觉得自己感觉最好,想要坚持自己部分。……最后结果其实是他网络问题,他前面发东西,我没有收到

GuiGui:《前境》后记:总结教训

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我记得项目开始时候说这是一次为期半年试验,很不幸试验时间变成了一年,更不幸是试验结果是彻底失败……但是定型之前试验阶段最好只在有限范围内进行,因为往往会有数次推倒重来过程,这会极大消耗潜在玩家耐心和兴趣……因为毕竟人家渠道发行过游戏比我们做过游戏多得多,当前市场有哪些偏好,我们设计有哪些不足,其实一个好发行方是可以提供不少建议

小组帖子:独立游戏团队招募全职线上线下成员

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发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下。……接受各种合作方式,主要需求像素美术 另外如果有程序大佬或者是项目经验策划想试试也可以跟我联系 q1066906646

夕月之花(The trial of witch)

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但是她並沒有案發當時記憶,只有滿手鮮血與有人死亡這兩個「事實」。……-負重系統:很多東西可以拿,但是必須抉擇哪些是你需要使用,超過負重就無法拿取了。……-從完全相反立場看同一件事情,會怎麼樣結局呢?

X Girl Escape

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游戏中追击者,能够观察你行动,躲避射击,最好带上耳机,辨别敌人方向。……射击爆炸物,几率得到资源,但也有几率招来boss,要格外小心,距离爆炸太近会伤血。如何获胜?……获胜方式2种,1、毁掉所有爆炸物;2、消灭足够数量追击者。如何买服装?

8(8)

indienova.com/steam/game/2329470

点击游戏,很多谜题和敌人,会刺激你所有感官,让你能够进步。……面对各种各样选择,它们会改变你在游戏中未来。明智地决定,以获得最好的结果。……所以现在他们了一个协议,还有一个伟大冒险在前面

游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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最好的游戏难度,其实就是玩家给自己选择游戏难度,不过这么做也有一个风险。……在后续文章里,我会详聊这个问题,谈谈为什么调节游戏难度的最好方式是在游戏空间内部调节。……理解你做游戏的哪些方面会带来难度至关重要,这不仅可以照顾到想要轻松游玩群体,而且还能让兴趣深入体验玩家得以沉浸在你游戏中

版本:Early Access


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