小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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上是开放测试阶段,达到9.2评分,并且在近期进行了测试玩家反馈非常,我们判断下来是非常有机会成为爆款一个游戏……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道非常好的合作资源关系……》这款游戏制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大

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熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏3DS版本,IOS上五星和评价……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……相反,如果非洲人血统,没拿到好的装备,再遇到几次狠角色敌人,基本就回家了

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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大家,一个月不见了。……美术素材制作同样,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,一种赶了好几年路,……,所以其实每天都在赶着往前走,丢掉自己,是不是有时候也应该回头把丢掉自己稍微捡回来一些

版本:Early Access


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