电脑 RPG 游戏史 #65:危机特遣队、恶灵都市

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如果战斗太吃力的话,可以在家里进行提升训练,在竞技场战斗或购买药物来增加角色属性。……遗憾是,制作规模如此之大游戏同时也存在着巨大缺陷。……《恶灵都市》这么多玩法模式就没有一种是完善,战斗和射击部分迅速失去新鲜感后变得枯燥无味,而冒险解密部分又过于简单

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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这个概念,食之无味,弃之可惜,大体如此。……等,其沉浸即是在环境搭建基础上,由观众参与以及与演员互动达成。……抛开传统媒介擅长叙事带来怀疑搁置,不如说,互动可靠性(或许并不是简单真实)才是沉浸核心

千水:杂谈B

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所以其实我想做,我要做,只是营造我想要“世界”。……,产生了成堆问题,但只要有他创新点,我也会归类为糟糕好游戏。……于是我试着把牛奶和淡奶油都放了进去,最后得到了“宝贵”经验、厨房一片狼藉以及食之无味弃之可惜不可名状东西

为神经多样性儿童创造的游戏

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作为有效的药物。”……Conformite Europeenne certification,欧洲统一认证)和 FDA 认证(美国食品和药物管理局认证……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一定程度辅助[4]

梁显迅:我心中的tcg游戏-1

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久远记忆……对万智牌最早记忆,是从《大众软件》一期专栏中详细介绍,那时令我印象最深就是文章中一张卡牌……万智牌堆叠机制是整个游戏中最有趣部分也是最能体现玩家竞技水平部分,然而到了电子游戏,因其步骤过多耗时过长反而对玩家体验大打了折扣……法术牌,瞬间牌,结界牌(类似光环效果),圣物牌 2采用万智牌6大元素卡牌进划分:白、蓝、黑、红、绿,无色

Beholder:可窥探世界 却看不到人心

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这是一个危险而又刺激职业故事一开始,主角Carl收到一封通知信,信上写着政府领导要求他前往一个遥远地方管理一栋公寓事情……当然,作为精明政府部门人员,拿到这些钥匙并不是单纯为了出租房屋,重要是必须监视这些租客一举一动……为了保持24小时监视状况,Carl早已被提前注射了抗睡眠药物,这样他就不会因为想睡觉而错过任何一个可能犯罪瞬间

沉寂的先知者:生化危机背景的恋爱养成ARPG《破晓幸存者》,预计明年发售!

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为自己生活忙碌了数月,我再次投入到独立游戏制作人事业之中,紧接着23年发布《光明王传说》与24年发布……,但我们目标与信念始终没有变化,那就是用心做好游戏,即使克服再多困难也想把心中故事与有趣玩法呈现出来与各位玩家分享……熟练掌握多门外语以及销售、医学、心理学等专业知识,待人和蔼可亲、平易近人,经常组织公司在有疫情或灾害地区免费提供药物和日用品资源

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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这款游戏由三个大相径庭部分组成,包括:一张用于管理王国主策略图、军队之间实时战斗与提供迷宫探索……值得一提是,本作搜刮机制是游戏随机性唯一体现。……玩家摆出一副不可一世姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用政治内斗视若闻,那未免太傻了

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》或即将发售;《荒野大镖客2》次世代来了

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据悉,大韩民国游戏物管理委员会(게임물관리위원회)评委认为本作包含食用药物和酗酒等要素,因此仅限 18……至于那些由于系统错误而含泪退款玩家,可在 BUG 修复后检查自己中标情况。……我们不希望通过数据回滚方式来撤销退还押金行为,所以我们之后会发布新押金退款公告。”

绛河之上(绛河之上 Under Supernova)

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玩家QQ群 558521303近乎无限大沙盒每个星球都是可以挖掘建造,可以交互数十亿格长宽高无缝衔接沙盒……自由行动npc遵循居住地规定之下,npc有自己生活轨迹,有自己家庭,自己住所,自己财产。……通过药物可以对疾病对症治疗,重症转轻,轻症转无,但是也可能带来不良反应与新并发症

版本:Early Access


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