indienova.com/u/1000water/blogread/28736
所以其实我想做的,我要做的,只是营造我想要的“世界”。……,产生了成堆的问题,但只要有他创新的点,我也会归类为糟糕的好游戏。……于是我试着把牛奶和淡奶油都放了进去,最后得到了“宝贵”的经验、厨房的一片狼藉以及食之无味弃之可惜的不可名状的东西
indienova.com/u/wulivak/blogread/1084
久远的记忆……对万智牌的最早记忆,是从《大众软件》一期专栏中的详细介绍,那时令我印象最深的就是文章中的一张卡牌……万智牌的堆叠机制是整个游戏中最有趣的部分也是最能体现玩家竞技水平的部分,然而到了电子游戏,因其步骤过多耗时过长反而对玩家的体验大打了折扣……法术牌,瞬间牌,结界牌(类似光环效果),圣物牌 2采用万智牌6大元素卡牌进划分:白、蓝、黑、红、绿,无色
indienova.com/u/crobatspr/blogread/36229
为自己的生活忙碌了数月,我再次投入到独立游戏制作人的事业之中,紧接着23年发布的《光明王传说》与24年发布的……,但我们的目标与信念始终没有变化,那就是用心做好游戏,即使克服再多困难也想把心中的故事与有趣的玩法呈现出来与各位玩家分享……熟练掌握多门外语以及销售、医学、心理学等专业知识,待人和蔼可亲、平易近人,经常组织公司在有疫情或灾害的地区免费提供药物和日用品资源
indienova.com/u/ceasia/blogread/30912
据悉,大韩民国游戏物管理委员会(게임물관리위원회)的评委认为本作包含食用药物和酗酒等要素,因此仅限 18……至于那些由于系统错误而含泪退款的玩家,可在 BUG 修复后检查自己的中标情况。……我们不希望通过数据回滚的方式来撤销退还押金的行为,所以我们之后会发布新的押金退款公告。”
indienova.com/steam/game/2416770
玩家QQ群 558521303近乎无限大的沙盒每个星球都是可以挖掘建造,可以交互的数十亿格长宽高的无缝衔接的沙盒……自由行动的npc遵循居住地的规定之下,npc有自己的生活轨迹,有自己的家庭,自己的住所,自己的财产。……通过药物可以对疾病对症治疗,重症转轻,轻症转无,但是也可能带来不良反应与新的并发症
版本:Early Access
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