雨夜迷醉时~A night filled with the sound of rain~(A Night Filled With the Sound of Rain)

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根据你点鸡尾酒的区别,谈话主题也会有所不同。你和小满交谈会随着选项变化而逐渐延伸。……动态对话你和小满聊天主题取决于你点鸡尾。尝试点遍所有饮品,尽量了解这个神秘少女方方面面吧。……完美的沉浸感舒缓音乐和优美的像素艺术你仿佛身临其境,沉醉于这个能令人灵魂感到放松艺术品之中

Oncle:CH Parallax 快报番外

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谁成想公寓为我们准备是这个样儿:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都屋子了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生party,大叔心都变年轻了……懒得照片了

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》世界BOSS战体验:经典依旧,优化有惊喜

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阴森殿堂、摇曳火把,连空气都飘着“搞事情”味道。……打不打得过不重要,重要是必须狠话、必须护着兄弟、必须抢到最后一刀!……但《暮光双龙》绝不只是“炒冷饭”,它创新优化,我这老玩家都忍不住拍案叫绝!  

恶魔召唤师:灵魂黑客(Devil Summoner: Soul Hackers)

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本身从第一作开始,利用电脑来完成恶魔召唤仪式女神系列已经和电脑结下不解之缘。……其中又交织着前代召唤师主人公故事,和女神系列最独特女主角-----既是主人公恋人又是女恶魔,一个身体有两个灵魂存在女主角妮米莎……“魂之旅行”游戏设计让人拍案叫绝,就算拿到现在来看也是相当前卫设定风格

矮人通天塔(Dwarven Skykeep)

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雇佣矮人成为你帮手,帮你搭建魔力水晶、蜜工坊、军械库等多个设施来抵御强敌或天灾侵犯!……当然,别忘了要持续提供可口给他们,他们就会对你唯命是从!……还有吉普赛女巫伊尼亚,基斯老朋友们......许多充满个性角色等你结识

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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这个在技术总结细说,下面直接图,看看这周我干了啥。……,建模,建模,建差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子游戏……下周主要写内部房间设置吧,毕竟是个大楼,当然还有增加层数功能,下周雏形还出不来,这不是最主要部分

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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桌坐下,然后买喝什么,玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》游戏,发现其实这个游戏进行方式更加适合叙事……,它主界面类似这样:这我意识到其实冒险者从门口走进来坐到桌子上什么过程是没有必要,玩家看不看到这一过程其实没有太大意义……然后做了人物关系图和每个人大致剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先做9个,有精力再加

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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尝试自己实况效果更好,成为更厉害Vtuber 。……,尝试自己实况效果更好,成为更厉害Vtuber 。……来自异世界离群索居国家御用魔法师,在制作给国王长生不老时出现意外穿越到了这里

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

indienova.com/u/jagttt/blogread/3855

现代 XCom 如何让你能记住你的士兵 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game……比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字,XCom 的士兵全都是随机生成,每一个初始数值也不会有区别……这里 XCom 给你了相当大自定义空间,你可以改变任意一个士兵名字,国籍和背景资料,同时还配了一个蛮完善系统你定制外形

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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珊瑚礁乐园管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏内容如何?……珊瑚礁监狱个个是人才,说话又好听,他们有的会成为你朋友,有的则会带来危险。……你们应该聚在一起商量如何更有效率工作,而不是把心思放在不该放的地方

版本:Early Access


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