indienova.com/steam/game/3556740
根据你点的鸡尾酒的区别,谈话的主题也会有所不同。你和小满的交谈会随着选项的变化而逐渐延伸。……动态对话你和小满聊天的主题取决于你点的鸡尾酒。尝试点遍所有饮品,尽量了解这个神秘少女的方方面面吧。……完美的沉浸感舒缓的音乐和优美的像素艺术让你仿佛身临其境,沉醉于这个能令人的灵魂感到放松的艺术品之中
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
谁成想公寓为我们准备的是这个样儿的:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我的屋子里了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party里,大叔的心都变年轻了……懒得放照片了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37359
阴森的殿堂、摇曳的火把,连空气里都飘着“搞事情”的味道。……打不打得过不重要,重要的是必须放狠话、必须护着兄弟、必须抢到最后一刀!……但《暮光双龙》绝不只是“炒冷饭”,它的创新优化,让我这老玩家都忍不住拍案叫绝!
indienova.com/game/devil-summoner-soul-hackers
本身从第一作开始,利用电脑来完成恶魔召唤仪式的女神系列酒已经和电脑结下不解之缘。……其中又交织着前代召唤师主人公的故事,和女神系列里最独特的女主角-----既是主人公的恋人又是女恶魔,一个身体里有两个灵魂存在的女主角妮米莎……“魂之旅行”的游戏设计让人拍案叫绝,就算拿到现在来看也是相当前卫的设定风格
indienova.com/steam/game/1076120
雇佣矮人成为你的帮手,帮你搭建魔力水晶、蜜酒工坊、军械库等多个设施来抵御强敌或天灾的侵犯!……当然,别忘了要持续提供可口的蜜酒给他们,他们就会对你唯命是从!……还有吉普赛女巫伊里尼亚,基斯的老朋友们......许多充满个性的角色等你结识
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里……下周主要写内部房间的设置吧,毕竟是个大楼,当然还有增加层数的功能,下周雏形还出不来,这不是最主要的部分
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
找酒桌坐下,然后买酒喝什么的,玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》的游戏,发现其实这个游戏的进行方式更加适合叙事……,它的主界面类似这样:这让我意识到其实冒险者从门口走进来坐到桌子上什么的过程是没有必要的,玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义……然后做了人物关系图和每个人大致的剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先做9个人,有精力再加
indienova.com/steam/game/1860410
尝试让自己的实况效果更好,成为更厉害的Vtuber 。……,尝试让自己的实况效果更好,成为更厉害的Vtuber 。……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
现代 XCom 里如何让你能记住你的士兵 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game……比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCom 里的士兵全都是随机生成的,每一个人初始数值也不会有区别……这里 XCom 给你了相当大的自定义的空间,你可以改变任意一个士兵的名字,国籍和背景资料,同时还配了一个蛮完善的捏人系统让你定制外形
indienova.com/steam/game/3152380
让珊瑚礁乐园的管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏的内容如何?……珊瑚礁监狱里个个是人才,说话又好听,他们有的会成为你的朋友,有的则会带来危险。……你们应该聚在一起商量如何更有效率的工作,而不是把心思放在不该放的地方
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)