indienova.com/steam/game/2742750
主人公罗布·费舍尔是一名前消防员,现在是当地监狱的看守,将面临突如其来的事件转折。……跟随他,解开监狱复杂性的谜团,找到黑暗陷阱的出口,并面对自己的恐惧。……请注意,因为谁知道它的角落中隐藏着什么。主要特点:令人惊讶的惊吓和意外声音,营造压迫感或警示危险
indienova.com/game/quod-episode-1
主人公罗布·费舍尔是一名前消防员,现在是当地监狱的看守,将面临突如其来的事件转折。……跟随他,解开监狱复杂性的谜团,找到黑暗陷阱的出口,并面对自己的恐惧。……请注意,因为谁知道它的角落中隐藏着什么
indienova.com/steam/game/2418540
没有什么派对能比X小岛上的更热闹。快来开启“赛季2:黑暗降临”的狂欢吧!……上述悬浮滑板和抛绳枪均为装饰性物品,不会在竞技中为你提供任何优势
indienova.com/u/8815128/blogread/5128
(《以撒》中的道具之间组合性太过于强大,单独说一个道具是什么品质其实意义不大)他把道具划分成不同的道具池……单一性产出则是恰恰相反,一些效果非常一般的道具或是效果非常特殊的道具都是单一性产出(目的很简单,就是为了降低这些东西的产出……,箱子里出怎样的道具玩家完全控制不了;而《以撒》中,玩家能清楚的知道,宝箱房中大概能出哪一类道具、恶魔房中能出怎样的道具
indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
棋类游戏:拥有一张固定的棋盘,游戏开始前,所有棋子将至于自己的初始位置(围棋拥有棋库),不同的棋子拥有不同的效果……牌拥有手牌与牌库(即可以使用的牌和不可使用的牌),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服制的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素
indienova.com/steam/game/3345950
你能兑现赌注,还是会彻底崩盘?……玩家需要先下注自己能赢得的抓分数量,然后一轮轮出牌,力求正好命中赌注。……喝满四杯,你就出局了——Capotado!如果运气不在你这边,也不用担心——干扰朋友也是一种策略
indienova.com/steam/game/3790550
掌握三卡连击的毁灭性效果,将不可能的战斗转变为压倒性胜利。……🎮 为什么重要:这不只是"带额外步骤的石头剪刀布"。……你能承受用平庸的战利品抽取,还是应该冒险挑战第12层获得那张改变游戏的混合卡?
版本:Early Access
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