小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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但这几年我也一直在侧面努力,我知道我很擅长观察、分析和换位思考,而且多年的游戏经验让我很了解游戏市场,我知道玩家想要什么……我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……,理解人性才能彻底明白怎样设计5.我玩过很多种类的游戏,我不会因为不喜欢而产生偏见,我欣赏每一种成功的游戏

Nimoyd(Nimoyd)

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工艺装备、灯、食物,还有床、桌子、建筑、车辆,甚至是机甲。……谁知道您还能在地下世界深处找到什么,谁知道您能用它来制造什么!……您能找到让它活着离开星球,或者击退地下世界或外星人的方法吗?

沉寂的先知者:独立游戏剧情设计指南:高密度叙事心得分享

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本文将结合笔者的创作实践,探讨独立游戏剧情设计的方法,欢迎相同爱好的朋友们一同参与讨论。……二、我的创作习惯与方法我的创作习惯与《故事》中介绍的方法有相通之处,亦有差异:1、情节简单的(例如《破晓幸存者……由于重制版一定会有专业美术参与,我在构思新案件时思路变化很大,会第一时间设想案发现场应该什么样才能更震撼

ムラヤキヴィラン(MURAYAKI villain)

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烧毁村落的女性向♀>♂魔王军养成SLG此乃霸道!!成为征服世界的魔王吧!……四只魔物因遭调职,未参与战斗而幸存,就指挥这四只「废柴」魔物工作,壮大魔王军吧!……与他们去喝一杯或是聊聊天,提高忠诚度吧!!可以将忠诚度高的魔物纳为「侧室」哦

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

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是游戏不可缺少的重要组成,好的配音能增加游戏的代入感,符合游戏游戏和剧情的配音,才能让配音更具特质,那么影响游戏配音的有哪些因素呢……同时,还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻……3、停连与重音:何谓停连,顾名思义,停顿、连接才能更好的传神达意

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

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用其他声音掩盖,无规律地迅速移动一个声音穿过3D声音环境,或者使用混响产生回声迷惑听众,通过这样的方法模糊声源的位置……这些方法都可以很巧妙地利用声音的技巧,或改变节奏或提高频率使其产生恐怖的声音。……游戏音乐制作技巧很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……我想我们知道这对玩家意味着什么。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

这个想法可以是:目标地点是什么?主题怎样?游戏类型又是(爆破或者人质)?你的地图会发生在哪种环境?……你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?……哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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了好创意,也要考虑怎样应对主机机能的限制。……融资、发行商关系、运营公司等等,当你开始做游戏公司的时候,这些就是你需要关注的问题,你必须每天问自己有哪些还需要去学习……,去提高

知识体系(16):情绪和体验

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本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响的,再讨论“具体的事”。……本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响的,再讨论“具体的事”。……成长体验的过程为什么吸引人,它能触发哪些情绪?又有哪些情绪使人渴望成长?

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