indienova.com/game/project-kunlun
同人作品"但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点 醉翁之意不在酒 在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……boss 的攻势给玩家一种 "ta 要和你拼命了" 的感觉 但是, 我想跳脱这种设计模式于是就有了这部作品这款游戏的目的并不是让它困难以至于你无法通过甚至为了让玩家完整体验一些内容我降低了很多关卡的难度因为弹幕并不是游戏想表达的核心内容……- 特别创作的音乐- 隐藏了多重含义的翻译- 关卡的答案在牛奶箱里
indienova.com/steam/game/1342770
这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……玩家通过游戏左键旋转左侧的道具栏各种道具并在地图上创建一条让主角通过的道路,达到最终目的地才能过关,在过关途中……,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办?
indienova.com/game/jenga-world-tour
Jenga 是著名的家庭派对游戏,它是一款不可预测、快速玩法、战术性强的游戏,结合了悬念和冒险,玩家的期待感逐渐增加……,最终达到令人崩溃的高潮。……IP 游戏的所有乐趣,以及只有在电子游戏中才有可能实现的大量可能的修改、强化和转折
indienova.com/u/callofasa/blogread/28580
虽然B站上能查到一些boss斩杀视频,但是这游戏属于推图难于boss,还没有看到细讲初始怎么开荒的文,……...这就更加让我觉得开荒期武器应该有核心培养路线.……让我不得不说, 月风魔这制作还是很有心的
indienova.com/game/slit-mouthed
口裂け女。发行日期:2021-12-11。……Slit Mouthed - 口裂け女是一款基于日本传说的第一人称恐怖冒险游戏。……Slit Mouthed - 口裂け女是基于一个名为裂口女(Kuchisake-Onna)的日本著名都市传说
indienova.com/u/curarsheep/blogread/652
2、记忆难度:因为停电派对是一款需要记忆鼓点的游戏,根据司鼓提出在网上看到的的数量记忆难度理论,我们可认为……4、游戏玩法上重要的一个转变:司鼓和丘比都提出,我们既应该保留核心内容(黑屏记忆),也不应该放弃外围用户的兴趣点……③在乐曲中固定地设计几个黑屏的地方,比如高潮和结尾,因为有部分新手玩家分数积累不到峰值,必须有固定的地方让他们体验
indienova.com/game/honey-trap-escape-family-of-villains-and-the-cage
大群女僕以及掌管宅邸的四位女性追赶着我⋯⋯ 赶紧从宅邸逃出生天吧!……◼︎ 剧情大纲 我一出生就非常幸运,豪华的宅邸中有许多女僕。……瞒过宅邸的主人与监视着房间的女僕们的目光,逃出这栋恶女豪宅吧!
indienova.com/game/luo-chuan-qun-xia-chuan
扑朔迷离的人物关系,交织迷离的关卡任务等等,历练着主角的游戏人生。 结局,总有些未尽悬念让人遐想。……整个剧情里,华山、武当、峨眉、少林等各大派也都参与到武侠事件中,将跌宕起伏的故事情节推向了高潮。……可想而知,这类似蜘蛛网似的人物关系图,让整个武侠剧情高潮迭起且充满心意
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35348
演员:罗予甜 罗刹女-女刺客 孤女,西凉派遣的女刺客,从小被当成杀手培养。……她的存在因为时常要避人耳目,两人在躲藏时难免身体接触,在看似坦荡的接触中却总让男主浮想联翩,而本人却毫无所觉……唯二知道圣物具有穿梭时间功能的人,也让她有随时逃出皇宫的自信。
版本:Early Access
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