indienova.com/groups/post/101435
sdjdasha 而我建了一个名为关注的列表…… 方程: 关注了之后会收入在“关注的游戏”,但我不怎么常用……所以我没有白建列表,真不错👍 FrozenAurora: @sdjdasha#2 哦,看样子我们的原始人朋友发现了火
indienova.com/u/milkiri/blogread/33402
*故事中有一段,无论你怎么选择,某客人都会被“你”赶出去哈,这不是「你来决定命运」的AVG。……三、结局BE,感性胜利“人有种奇怪的虚荣心,想让别人或自己相信他向往的是真理,但其实 他有求于这个世界的是爱……世界要毁灭了,可我怎么会在乎呢?
indienova.com/u/longtime/blogread/36830
还有个问题就是只关注事后的利益(和其他老外一样),没怎么谈怎么让团队成员互相信任,如果项目中途而费没人赚到任何钱呢……最好的办法就是一个人将游戏中艺术资源以外的所有工作做完,然后聘请一个艺术家,让他一次性完成所有艺术工作……不回复画师消息——画师不回复你消息也让人恼火。永远不要要求免费工作
indienova.com/game/contra-rogue-corps
外星人战争结束的 2 年后,在曾为决战地的战场遗迹出现一个神秘的领域“地狱城”。……怎么看都不像是正义伙伴的他们,目的是为了人类的和平吗?……还是为了深埋在“地狱城”的宝藏,想一夜致富呢……不管怎么说,世界的命运都托付在他们的手中
indienova.com/u/1761369840/blogread/3066
墙面活动十分流畅,过程又让人信服,符合物理常识。……对于这个没爆炸、没子弹、没死尸、没血浆,几乎什么都没有对话却比什么都多的游戏,你身经百战的室友怎么可能喜欢……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么它让人开心,是今天的主题
indienova.com/steam/game/2115820
垃圾画风和成堆BUG下的火柴人诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本作是对作者初中时画的火柴人漫画……(只有三四个人看过)的改编和续作,基本是无厘头的冒险。……或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的(准备高考中,鬼知道会怎么跳票
indienova.com/game/return--3
在这款游戏中,你在外星人入侵的空间站中击败外星人,并解决谜题以逃往地球。……击败外星人并解决谜题,在受污染的空间站逃往地球!……怎么玩 您可以通过按下 VR 控制器上的触发按钮来选择播放屏幕中的按钮
indienova.com/u/rajo/blogread/7517
风力的调整KITE是一款介于真实和幻想间让人放松休闲、感到自由的游戏,如果玩家玩游戏的时候能想起或者留下一些美好的回忆真的好……开始觉得玩法单一,想在目前基础上加更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享一些概念设计……第一人称的视角怎么表现更贴切?)
indienova.com/steam/game/916140
故事一位石雕师在比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……他很快就现发现枯萎病正在腐蚀大自然,侵害当地的野生动物,让它们变得充满敌意。……他怎么这么清楚这位迷糊石雕师的事?
版本:Early Access
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