indienova.com/game/cyberpunk-hacker
进入《赛博朋克黑客》的霓虹混乱世界,这是一款快节奏的第一人称射击游戏,每一秒都至关重要。……《赛博朋克黑客》邀请你掌握其独特的激烈射击与快速战略思维的结合。……装备好,跃入战斗,让赛博追击开始吧!
indienova.com/steam/game/2988340
通过快速设置界面,简化游戏操作。……在游戏中快速睡一觉,等待第二天的到来就可以了。……随着等级的提升,你会发现越来越多的神奇道具,这些道具可以帮你解决很多麻烦,例如让植物快速生长、让区域内的时间快速流动或者时间停止
indienova.com/u/bojue/blogread/11986
让我有些略微不满。……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
另外,纯粹的风格化也是让沙盒游戏可以快速渗透用户的一个捷径。……,而让人永远都难以回答的几个回答就是“为什么你觉得这个风格会可以、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你的游戏可以……这或许是让多数人都不愿意去努力思考的了,也是限制住中国游戏人的一个重要问题
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541
游戏的第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战性。……所以不要设计得让人沮丧。许多没有经验的设计师,会把所有的元素放在第一关里
indienova.com/game/thief-the-dark-project
由于《神偷》中的色调都十分昏暗,画面看起来不怎么漂亮。……但事实上《神偷》的画面丝毫不逊于《雷神之锤 2》或《半条命》等一人称的游戏。……从豪华的贵族住宅、荒废的地下工厂、巨大的神殿、失落的城市到神秘的大教堂等,宏伟壮观而又充满幻想感的建筑足以让你目不转睛
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
你爬不上一个高台,怎么办?……好的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是让我凑齐20个人,这里的收集谜题是一个大谜题,你走回去,上中下
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
因此,让我对RTS有了更深的理解。……于是这张地图就成了我一个人的竞技场,我开始思考一个人怎么通关。……阅读性高,让组员能够加入其中。快速检索功能,方便查阅和修改。模块化,分离度高,方便替换
版本:Early Access
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