疯狂传送带(Crazy Belts)

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你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?你现在可以去发掘真相了!……横跨 5 个国家,从伦敦到马德里,从美国的自由女神像到中国的万里长城…帮助他的行李安全回家吧!……是不是很简单

空心茧(Hollow Cocoon)

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【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一称恐怖冒险游戏。……“——蚕这种生物啊就算冲破了茧但由于没有嘴,也无法飞翔于是在产卵之后就会死去呢” “是让它们变成了这样的虫子……●防屏功能我们提供了几个功能来降低屏现象,如改变视角、关闭画面中央点以及视角抖动等

Aery:手头的游戏已停止开发,现在转去学Unity咯

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然而像辐射这种游戏的结构过于复杂,而且用cocos2dx引擎也是用的累,开发过程中发现自己一个的力量实在薄弱……因此目前只能一小块场景来演示,而一小块场景并不好玩(当然也有我想赶工粗制赶紧转去学unity的原因)……我想要的是一大块地图各种NPC充斥着里面,交错复杂的任务线到处都有,各处细节,事件等

周末游戏视频集锦 #23

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乐趣共享:简单的控制键和简单的学习曲线让 Tools Up! 成为适合所有人的完美聚会游戏。……同玩更有趣物件扔给其他房间的人或者... 直接把人扔到其他房间!当你与时间赛跑时,是没有馊主意的。……怎么样,你敢来么?

Truck Town: Kids and Toddlers Driving Game

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按下任何一个 A、B、X、Y 按钮(或键盘按键)都会触发有趣而安全的效果,比如滑稽的喇叭声或彩色的闪光……Truck Town 的初衷很简单:给幼儿一个安全又快乐的电子游戏初体验。……游戏特色:🎮 简单的控制 – 为小手设计!通过简单操作学习手柄或键盘

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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我感觉新的 XCOM 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……我知道有些特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字会花时间一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏里造型……这里 XCOM 做了一个简单有效的系统,可能本文标题就讲清楚了,游戏会在士兵升级的时候给分配一个随机昵称

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

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我最喜欢他对于游戏设计的一个看法,就是它看成是一个探索和发现系统真相的过程。……下面是我对他的观点的理解和简单复述:每当你构建了一个系统之后,这个系统中会存在一些它独有的联接和特性。……例如最经典的——围棋,例如《时空幻境》就是平台跳跃游戏加上时间操控机制,《蜡烛》就是平台跳跃游戏加上蜡烛燃烧照亮环境的机制

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

很好啊,这下子那些一定会很高兴吧。……不过,你知道那些被称作教授的导师们的真面目吗?…………不过,总有一天会想着为自己未来努力,无所事事的家伙更是如此。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法分数提上去

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(瓶颈期)

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接上篇日志,记录开发进度及感想~_(xз」∠❀)_ 从上次发布开发消息已经过去一段时间~简单汇报下进度吸吸人气……,力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样,我是一个不愿意别人逼疯……最好是有游戏开发经验的程序)帮帮我……这个demo搞出来……在此也给自己,给大家加加油~做游戏不易

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

indienova.com/u/lsle01/blogread/3679

我想简单介绍一下《完美犯罪》的设定。玩家扮演的是一个杀人犯,游戏中你要按照任务要求杀了几个人。……那么,该怎么嫁祸别人呢?……于是,你在游戏中要考虑的事情,就是设计一些明显的证据警方的注意力误导,让他们推断出别的嫌疑,从而避免再次深入的搜查出你留下的隐蔽痕迹

版本:Early Access


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