ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

怎么回事?哪来的枪声?樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

你的游戏工坊指针:ltaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

小组帖子:如何发表我的视频宣传

indienova.com/groups/post/494

站投稿,想在indienova上面宣传一下,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分……在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36775

平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

中子星游戏研究所:深暗森林开发日志1

indienova.com/u/roamersstudio/blogread/23038

我们需要更多土地【探索】宇宙的信息极度不透明(例如:所有非殖民地的信息都不会更新,需要手动探索才能刷新……当收到一个来源不明的交流信号,你会怎么做?

奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

indienova.com/u/maozhua/blogread/28758

即需要立即放入游戏中的音乐;包括背景音乐、过场音乐、主城音乐和战斗音乐等等原创 | 一款优质游戏的音乐是怎么炼成的……优化调试在音乐制作好后,需要针对各个不同的频段制作出精确的样本,再经过添加效果调制均衡缩混,最后完成的声音才能做到既不单调

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/u/mioku/blogread/32972

顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……武器:选择兵源后,可以选择部队配备的武器,如果选择双手才能使用的武器,将无法使用盾牌

凡城探案故事(Vanova's Stories)

indienova.com/steam/game/2369640

无论是2D还是3D视角,你都需要敏锐观察,才能无往不利,循迹而上,破解谜团,惩凶除恶!……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么办?

西行乱斗(Super Harvester)

indienova.com/game/super-harvester

3 个角色栏位、12 个道具格,每次摆放都是场微型战略部署,需要疯狂开动大脑才能探索出技能组合最优解。……怎么不是一种特色呢! 中式世界观打底,乱炖各神话体系下的妖魔鬼怪以及不同年代的历史人物

孤岛惊魂 3:血龙(Far Cry 3: Blood Dragon)

indienova.com/game/far-cry-3-blood-dragon

你的任务就是搜集信息然后搞清楚这一切到底是怎么一回事。……游戏特色 超强的生化射手:现在只有一股力量才能阻止这些狂暴的生化杀手,科学怪人,金属鲨鱼,甚至有能从双眼发射激光的凶残嗜血巨龙

版本:Early Access


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