indienova.com/game/contra-rogue-corps
外星人战争结束的 2 年后,在曾为决战地的战场遗迹出现一个神秘的领域“地狱城”。……怎么看都不像是正义伙伴的他们,目的是为了人类的和平吗?……还是为了深埋在“地狱城”的宝藏,想一夜致富呢……不管怎么说,世界的命运都托付在他们的手中
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/steam/game/1931020
……作者简介1998年的时候,我和朋友Chase就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……Chase又找到这个游戏了……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业
indienova.com/groups/post/864
action=preview&uid=111387一个有Meta元素的逃脱游戏,希望各位玩玩看看……,谢谢~ rayriver: 我不知道自己是怎么出去的
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
比如P社的游戏,Steam上的许多成功的独立游戏(围攻,坎巴拉太空计划,环世界等等)。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34437
感觉应该是很基础的功能,但我刚刚才知道Ctrl+B是怎么用的 如果要在封闭区域内填充这样的纹理可以先点一个最小重复版式
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
『先涂大色块,之后是小修整』我忽然想起这个游戏……fc的圣斗士星矢,说实话,过了前面几关后,后面很赞的……画画时,觉得当前的细节画不好,所以就停下来,慢慢想怎么才能画好。……话说生理钟怎么回事,白天睡,晚上还要睡,然后一直处于游离的状态中
indienova.com/steam/game/861190
你在一个陌生的房间醒来,笼罩在黑暗中。周围一片寂静。你试着回忆你是怎么来到这里的。……但你的记忆已经消逝了。你不能摆脱这种可怕的事情发生的感觉。墙上的文字。被监视的感觉。……你试着回忆你是怎么来到这里的。但你的记忆已经消逝了。你不能摆脱这种可怕的事情发生的感觉。墙上的文字
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)