游戏设计模式 #6 行为型模式提炼总结

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行为型模式 Behavioral Patterns本章模式可以帮助我们快速定义和完善多种多样行为:……要点子类沙箱模式:基类定义抽象沙箱方法和几个提供操作实现方法,将他们设为protected,表明它们只为子类所使用……每个推导出沙箱子类用提供操作实现了沙箱方法

迷失在加拿大的 100 只猫:寻找并上色(100 Cats Lost in Canada Find & Color)

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🎯 100 只调皮 🐱 猫正在躲藏,你任务是找到它们全部!……你会喜欢 ❤️ 🗺️ 一张充满细节和魅力精美手绘地图 ✏️🌸🎨 按数字涂色放松 🔢🐱 发现……🌊 激发创造力 💡🏆 争夺排名

托尼和珍妮(Tony and Jennie)

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Tony 和 Jennie 是移动可爱角色 3D 平台游戏。它带有童话般背景和声音。……- 可爱和明亮性格和背景。- 美妙背景音乐。- 一个不会变得无聊舞台。……- 一个有趣游戏难度水平,激发挑战欲望

蜂房(Scurge: Hive)

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当赏金猎人珍诺萨·阿尔玛接受调查伊诺斯星任务时,她遇到情况远比预想更为危险。……珍诺萨别无选择,只能降落到伊诺斯星,深入调查“Scurge”,并寻找治愈方法。……若未能及时抑制体内感染,病毒将迅速吞噬生命,因此玩家必须快速完成任务目标!

奋斗吧!播种牧场(Let's Go! My Harem Farm)

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然而这个村子村长向你提出了一个令人意想不到请求…… 「能否请你和村子里年轻女性们生孩子呢?」……然而这个村子村长向你提出了一个令人意想不到请求……「能否请你和村子里年轻女性们生孩子呢?」……同时,在工作闲暇之余,积极地和村子里各位女性发展关系吧

AI:梦境档案(AI: The Somnium Files)

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11 月某个周五夜晚。 在雨中发现了一名女性的遗体。……地点就在化为废墟游乐园中… 女性的遗体没有左眼。似乎是被犯人挖出来后拿走了。……听到此讯而造访现场刑警──伊达。他认识那名遭到不幸的女性

陈小柏:基于情感体验的游戏空间设计策略

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曾经有一次我在玩一款二维游戏《勇敢心:伟大战争》,我趁着敌人给机枪装上弹药时间快速地向前方战壕移动……,来寻找强化游戏情感体验的方法。……空间对比性有的设计师采用调整游戏事件的方法来掌控游戏节奏,比如说我

地面的形状(The Shape on the Ground)

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TSOTG 是步行行走模拟和塔罗牌阅读之间混合体,它要求你找到 12 个令人回味透视图,并回答一个问题……本能地回答,并获得五个不同结局之一,最后解读旨在激发自我反思

小组帖子:似曾相识的矮胖子

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好色是人类个体普遍存在缺点,但是在水浒这个价值观非常奇葩文学作品里,大多数英雄是不好色,只有这个矮胖子毫不避讳自己这给致命缺点……曾经有人做过这样一个调查,问中国女性,如果在 唐僧、孙悟空、猪八戒、沙和尚 四人中选一个丈夫,你选谁?……回答选猪八戒的人最多,我断言这个调查是假,造谣者想要表达是,在女性心中,好色男性比不好色甚至对女性存在成见男性更适合当作伴侣

dlgame:似曾相识的矮胖子

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好色是人类个体普遍存在缺点,但是在水浒这个价值观非常奇葩文学作品里,大多数英雄是不好色,只有这个矮胖子毫不避讳自己这给致命缺点……曾经有人做过这样一个调查,问中国女性,如果在 唐僧、孙悟空、猪八戒、沙和尚 四人中选一个丈夫,你选谁?……回答选猪八戒的人最多,我断言这个调查是假,造谣者想要表达是,在女性心中,好色男性比不好色甚至对女性存在成见男性更适合当作伴侣

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