Jonathan:雇佣兵营地之英雄属性和AI统一性探讨

indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11292

书接上文接着讨论,如果做一个各方面看起来都很和谐的英雄,每个英雄之间足够的区别度,并且互相之间还可以配合呢……首先,我们可以列举一下一个英雄可以有哪些外在的和内在的属性表现。……一些相关属性可以这样设计战斗属性层面,单体输出最高,在敌方背后有额外的伤害加成,最高的暴击率

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

指引·这里什么重要的NPC吗?·有哪些事件?它们是哪种类型的?……·哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来。……·这个房间敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间地标吗?

我的关卡设计流程

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指引这里什么重要的NPC吗?有哪些事件?它们是哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来。……这个房间敌人吗?他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间地标吗?

太瑞堡莉:《游戏设计梦工厂》练习题

indienova.com/u/terrible/blogread/11681

写下来你喜欢这个游戏的哪些部分。哪些部分是设计师忽略掉的?这个游戏可以如何提高?

taomee:《赛尔号》手游六周年庆典版本PV上线,「双王之战」正式公开!

indienova.com/u/taomee/blogread/32950

手游六周年版本「龙族·双王之战」将于11月09日正式开启,版本PV今日公开,快来看看本次六周年版本都有哪些重点内容吧……手游六周年版本「龙族·双王之战」将于11月09日正式开启,版本PV今日公开,快来看看本次六周年版本都有哪些重点内容吧

死亡和税赋(Death and Taxes)

indienova.com/steam/game/1166290

你的工作就是决定哪些人们已经走到了他们生命的尽头,而哪些人死期未至

太阳的尾巴(Tail of the Sun)

indienova.com/game/tail-of-the-sun

当你开发这个天气状况各异、非线性的世界时,你需要捕猎并杀死那些以低多边形显示的猴子、猛犸和各种怪鸟,然后考虑哪些可以吃……,哪些必须扔掉

Novems(Novems)

indienova.com/game/novems

在众多卡牌中,你将舍弃哪些,保留哪些——每一个选择,都会左右你的胜利

Novems(NOVEMS)

indienova.com/steam/game/3549210

在众多卡牌中,你将舍弃哪些,保留哪些——每一个选择,都会左右你的胜利。“配置”正是决定胜负的关键

权臣(The Minister)

indienova.com/steam/game/3624920

玩家需要判断哪些任务值得出手,哪些无需多虑

版本:Early Access


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