【Boss Keys】《银河战士 Prime 3:腐蚀》的关卡设计

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《银河战士 Prime 3》以它创造性 FPS 体感操作为人熟知。……但本期节目,我们将考察本作关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏创作带来哪些启发和教训。……但本期节目,我们将考察本作关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏创作带来哪些启发和教训

流浪比特(Rogue Bit)

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读取程序集代码,可以跟踪程序逻辑,查看它读取和写入 RAM 的哪些部分,以及操作这些位置数据,以便让程序执行您想要操作……侵入 CPU 寄存器 你试图逃出计算机一个简单 CPU,两个寄存器。……乱劈 对于一些难题,改变 RAM 或寄存器中数据是不够

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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这个任务/逃生客房大约倒霉小偷谁偷一说话(很健谈)书。……履行神秘未知顺序,你应该进入塔强大魔女比阿特丽斯,抢走她食谱和活着出去。……塔神奇和迷人居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空胸部,和许多其他鬼。魔药!食谱被附上

死神之辙(Death Skid Marks)

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《死神之辙》(Death Skid Marks)是一款超级暴力俯视角汽车格斗游戏,在这款游戏中,您将杀死无数敌人……,完成最崇高使命:参加一场精彩音乐会。……用零件升级你汽车,用违禁药物升级你队员,购买武器和特殊物品,使用枪支、近战和驾驶技巧进行战斗

惊奇小鸡冒险(Amazing Chicken Adventures)

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开始一场冒险,重力会是你最大敌人和每次都要用一个鸡蛋来拯救世界!……以古典音乐、破碎蛋、与鸡不相称工具和强制的搞笑帽子为特色

霓虹深渊(Neon Abyss)

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这是一个独特可拓展地下世界,你可以选择个性化升级路线来塑造你地牢,解锁全新房间、首领、道具、……你每一次冒险都会丰富地牢内容,你每一次选择都会影响游戏规则。……钢琴演奏,斗舞比赛,月球漫步,湖边垂钓,应有尽。 霓虹神话药物之神,比特币之神,短视频之神

小组帖子:Godot实践 Q&A

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内部用self.prop1方式访问时。26. gdscript 有哪些内建函数可用?……有哪些开源免费绘画工具?……有哪些tilemap 编辑器?

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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盗贼生活是不容易:总是在阴凉处,顾客欺骗,陷阱咬。……履行神秘未知顺序,你应该进入塔强大魔女比阿特丽斯,抢走她食谱和活着出去。……◎ 塔神奇和迷人居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空胸部,和许多其他鬼。◎ 魔药!食谱被附上

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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、玩家行为广泛了解。……从体验到模块抽象体验如何落地到要做哪些模块,比如从“轻松经营体验”到该做哪些玩法、系统、数值、美术。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己游戏里

joey1258:RX学习日志.22

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这2个方法都和ToArray、ToList方法一样语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同错误处理机制……和ToLookup都需要一个可以让每个值都能与它key相对应方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的……ILookup<TKey, TElement>被设计成多个值同一个key

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