无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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典例是女主嫁人的时候还要来问男主........男主的目标不是培养一个决定自己未来的人吗?……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连最便宜的发型都不了多少,更不用说服装了。……有个设计原则叫“越傻瓜越好”(大意如此),玩家通常不会关注某个数值或能力到底有多少(除非剧情有要求)

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

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我一开始不懂提交好几次担心一下子几台就没钱付呀!……我的是发的UPS,到了国内清关会有电话给你问要填多少比例扣关税,我回复一般多少多少就行。……就如同你在Celeste中爬山一样,爬上山顶并不重要,重要的是在这过程你一次次地挑战困难战胜自己!

梦乡(The Dreamcatcher)

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生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也影响现实呢? 常言道:“日有所思,夜有所梦”。……生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也影响现实呢?……身处异乡的他第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨的小窝,第一次和所爱之人有了自己的生活并憧憬着未来的美好

只用弹簧棒跳跃(Only Jump On Pogo)

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🚀 你的目标:登高 这是一次垂直的冒险之旅,每一次跳跃都至关重要。……站起来,再跳一次一次失误都有可能让你摔落到底。稍有不慎,你就要从头开始。……⏱ 你走多远? 游戏时长取决于你是否掌握跳跃的精髓。真正的高手可以在 30 分钟内通关

逃避(Elude)

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然而,幸福依然难以捉摸,一次一次,对生活中的任何事情失去激情,陷入抑郁之中。……只有不断地向世界发出呼唤,你才能找到引起共鸣的体验,让你升华为幸福

跳跳苹果(The Jumping Apple)

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一次跳跃都很重要,每一次失误都会让你回到起点。 在摔倒之前,你跳多远?

命运游戏2:百年之约(Game of Fate 2: A Century's Promise)

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决断,影响你看到多少带有时代印记的秘密。……结实朋友,遇见敌人,帮助你关心的人,让他们有机会实现自己的使命,让他们可以摆脱命运的嘲弄,和他们一起完成一次一次的复仇……五十多个结局、数百个不同的分支等你解锁,在众多十字路口做出判断,你经得住命运的考验吗?

Steam 2018 夏日特卖活动开启

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都会有一个主题,本次“星际特卖”主打一个小游戏,玩家可以通过提升自己特卖星人的等级占领不同星球上的区块,除了每天领三章卡牌以外……虽然我们还没有决定是否整理本次夏促值得的游戏清单,但也已经看到很多独立游戏精品有着不错的折扣

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(一)蜀汉篇

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一技能以三国杀的武圣为基础加入了黑牌可以一轮转化一次酒的加强,不怕决斗不容易死挺杠精的,还能联动二技能主动决斗……和她哥的人设结合了一下,做成了武斗风格的角色,技能也是参考界吴懿进行设计,因为只有三血,所以加了一个多少能加点防御的技能……很喜欢这句诗,所以关张的二代就命名为时雨与景风了,时雨多少也可以当做谶语对应关羽威震华夏的伏笔

狂野网(Wild Web)

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- 每一次都是不同体验,怪物位置随机,路口随机。- 美味的食物,增加属性。……- 攻击出现暴击和多段伤害,让玩家轻松愉快

版本:Early Access


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