张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了

小组帖子:魂斗罗:归来 一周年活动贺图

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发起:阿撒 用Pro Motion NG画的, 可以看到强大的渐变效果功能.……还没学会动画功能, 回头加点效果赶巧在学习中看到像素画活动, 尝试参加一下

小组帖子:weplay

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发起:DBYO Oncle: 木自拍啊,遗憾!

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

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发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的工具。……具体是怎么做的呢?……如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,就是从excel转的效果的话

小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

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成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错的。这2张属于比较成功的。……(更成功的私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 牛!(但不搞跑团

十指王(Typing Fingers)

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为美式键盘做准备 十指王一套新的教学法有效学习十指打字的系统。……十指王软件专业的画面设计及优美的音乐为您打造一个舒适有效的学习环境,让每一位兴趣的学习者包含儿童,都能提升打字技巧……*** 32 关交互式的游戏小老师 *** 在这 32 关里,小老师 Dennis 会协助你学习哪些手指将敲击哪些

模拟人生 4:扩展包 - 成长路上(The Sims 4: Growing Together)

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无论是留宿过夜等计划的活动,还是中年危机等意外的里程碑,都能塑造模拟市民和其人际关系。……您的模拟市民现在会有社交偏好,用来判定哪些模拟市民与其趣味相投,以及哪些模拟市民更有可能与其成为敌人。……这里安静的郊区、一个充满活力的娱乐中心、一个紧密团结的社区、甚至还有个在当地极具影响力的家族——罗布雷斯家族

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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哪些机制是有趣的,哪些机制不好?不同机制之间的叠加。谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……一、的机制的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……只有特别的会留下来,很多都直接退市了。(哦,肯德基是例外。的也退市。)

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

哪些机制是有趣的,哪些机制不好? 不同机制之间的叠加。 谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……一、的机制 的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……只有特别的会留下来,很多都直接退市了。(哦,肯德基是例外。的也退市。)

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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的 Boss 设计是有难度的,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战的原则。……他收获了哪些惊喜?一起看看吧

版本:Early Access


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