indienova.com/steam/game/2582560
体验全新的物理动态抢断系统如何为双方球队解锁逼真的碰撞和全新的游戏动画。……体验全新的物理动态抢断系统如何为双方球队解锁逼真的碰撞和全新的游戏动画。……这款游戏包括自愿的游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括各种随机的虚拟游戏内物品
indienova.com/u/hont/blogread/19478
发现还是有许多量要堆,暂时先不管了先把流程铺完。……总之先以铺主线流程为主,丢几张最近的gif:
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
后半部分主要是开发流程相关的一些内容,其中我很喜欢界面章节里讲的一些注意事项,和依赖性章节里依赖堆栈这种设计方法……,而后方法论说的比较少,主要在使用了Unreal(好像是)手把手地教学打造了整一个关卡以说明上述那些流程……比较适合入门者的一本书,将游戏分为了各大要素,并且按游戏开发的流程来讲解,探讨了不少游戏设计理念上的idea
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27696
试玩版全收集剧情流程攻略 最近有玩家制作了《藏梦》的试玩流程攻略,有兴趣的伙伴可以看一看哦,不过我们还是建议先试着自己玩一玩再看视频
indienova.com/game/colossal-cave
使用非线性探索系统,由您决定如何继续穿越 Colossal Cave,以及如何发现其中的所有秘密。……如果您认为自己了解什么是冒险游戏,您可能会惊讶地发现 Colossal Cave 如何定义该类型。……- Jack A,RetroGameCon “看到罗伯塔·威廉姆斯恢复状态让我的心感到温暖——这是我购买的第一天
indienova.com/u/lucy94920/blogread/28028
相比做一个好游戏而言更多的是要求学会一个健康良好的开发流程。……从经验而言完整做了一套action game的动作机制,研究了打击感如何表现,讨论了level design……如何引导玩家,尝试了做主线+碎片化叙事,也做了cut scene(本来想用mocap做最后被re-targeting
indienova.com/groups/post/100746
我们如何做出好的宣推内容?……老头环无伤实录知识点-人醉我独醒:你不知道的永劫无间背景故事/宫崎老贼下大棋/地平线和微软的前世今生购买决策……-万花丛中过:喜加一/不买血亏/精神阿根廷人/2020最值得购买的X款游戏杀时间-看戏解无聊:反向操作带货
版本:Early Access
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