indienova.com/game/village-tale
Village Tale.exe, 麥穗鎮物語:放置好時光, 稲穂町の物語:放置ほっこりタイム, 벼이삭……从一片宁静的土地开始,玩家将逐步扩展小镇,建造农田、果园、工坊和商铺,让这个小镇焕发生机。……无论选择哪种发展路径,你的小镇都将繁荣兴旺,成为一处随时陪伴你的,宁静而充满生机的田园乐土!
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35684
大家好,我是玉粥。现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……调研战斗界面的破碎/爆炸效果实现。美术:1. 部分UI界面设计。2. 优化标题页。3.……微调策划细节和设定。2. 重构特色支线文案和设计
indienova.com/game/the-spell-brigade--1
完成以团队为基础的目标,解锁新的升级,创造超强的法术协同效果。……在这个友军火力全开的子弹地狱中,朋友和敌人都是安全的!……掌握咒语用不同的元素和升级来改进、增强和注入你的法术
indienova.com/game/swing-by
不管哪种方式,都超级有趣!……2D 和 3D 游戏视角在 2D 和 3D 视角之间选择你的游戏风格。以最适合你的方式体验游戏。……宝石和级别收集宝石以解锁新的关卡和太空船。每个关卡都带来新的挑战和令人兴奋的奖励,供你发现
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35624
哈喽,朋友们大家好,欢迎来到《彩虹岛》故事分享环节 哈喽,朋友们大家好,欢迎来到《彩虹岛》故事分享环节……,今天小编将和大家一起探讨6月28日正式登场的暑期全新版本《远古的圣物》,炎炎夏日亦有趣味游戏与大家相伴……谈到圣物系统,就不得不和大家聊一下这款系统的成长和增益部分了,官方对此进行了很细致的设定
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36013
大家好,《蛋丸之地2》现已正式上线Steam,上线折扣-25%,折后价16.5元。……同时推出了和《蛋丸之地》一代的捆绑组合包,组合包额外折扣-10%,已经拥有一代游戏的玩家可以购买捆绑包享受折上折……本作进一步强化了策略性与流派的构建,并引入了强大的英灵蛋、更多的新技能与新的敌人形态;在美术效果上也进行了全面优化
indienova.com/game/deadpool
我将替人类和变种人(甚至是变种男人)的安全而战。做好准备吧,什么怪事都可能发生。(哈!)……- 杀人我真的超拿手,所以我让游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我的敌人。(尽-情-痛-宰!)
indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……所以,哪种编程语言最好,就像讨论那个引擎最好,其实只是对于外行小白菜鸟弱鸡的人来说的,要知道,“什么是最好的……,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具
版本:Early Access
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