麦穗镇物语:放置好时光(Village Tale)

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Village Tale.exe, 麥穗鎮物語:放置時光, 稲穂町の物語:放置ほっこりタイム, 벼이삭……从一片宁静的土地开始,玩家将逐步扩展小镇,建造农田、果园、工坊商铺,让这个小镇焕发生机。……无论选择哪种发展路径,你的小镇都将繁荣兴旺,成为一处随时陪伴你的,宁静而充满生机的田园乐土!

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#5

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大家,我是玉粥。现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……调研战斗界面的破碎/爆炸效果实现。美术:1. 部分UI界面设计。2. 优化标题页。3.……微调策划细节设定。2. 重构特色支线文案设计

咒语旅团(The Spell Brigade)

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完成以团队为基础的目标,解锁新的升级,创造超强的法术协同效果。……在这个友军火力全开的子弹地狱中,朋友敌人都是安全的!……掌握咒语用不同的元素升级来改进、增强注入你的法术

摇摆闯关(Swing By)

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不管哪种方式,都超级有趣!……2D 3D 游戏视角在 2D 3D 视角之间选择你的游戏风格。以最适合你的方式体验游戏。……宝石级别收集宝石以解锁新的关卡太空船。每个关卡都带来新的挑战和令人兴奋的奖励,供你发现

Nova-2N7SZc:夏日暑期版本来袭!《彩虹岛》圣物系统登场

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  哈喽,朋友们大家,欢迎来到《彩虹岛》故事分享环节   哈喽,朋友们大家,欢迎来到《彩虹岛》故事分享环节……,今天小编将大家一起探讨6月28日正式登场的暑期全新版本《远古的圣物》,炎炎夏日亦有趣味游戏与大家相伴……谈到圣物系统,就不得不和大家聊一下这款系统的成长增益部分了,官方对此进行了很细致的设定

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

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无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

Hawthorn Games:回归纯粹的塔防布阵体验!《蛋丸之地2》现已正式上线Steam

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大家,《蛋丸之地2》现已正式上线Steam,上线折扣-25%,折后价16.5元。……同时推出了《蛋丸之地》一代的捆绑组合包,组合包额外折扣-10%,已经拥有一代游戏的玩家可以购买捆绑包享受折上折……本作进一步强化了策略性与流派的构建,并引入了强大的英灵蛋、更多的新技能与新的敌人形态;在美术效果上也进行了全面优化

死侍(Deadpool)

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我将替人类变种人(甚至是变种男人)的安全而战。做好准备吧,什么怪事都可能发生。(哈!)……- 杀人我真的超拿手,所以我让游戏满满都是连续攻击,尽情痛宰我的敌人。(尽-情-痛-宰!)

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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所以,以上两种人才会问哪个引擎,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……所以,哪种编程语言最好,就像讨论那个引擎最好,其实只是对于外行小白菜鸟弱鸡的人来说的,要知道,“什么是最好的……,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具

版本:Early Access


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