懒癌娘更生计划(Neet Girl Rehabilitation Plan: Guutara-ko Saisei Kikaku)

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由于不断增加尼特族已经成为社会问题现在,祐太朗马上就要负责 3 位女性业务。……没工作很好啊,每天都能无所事事。”有个一头显眼发色,身材超好的自我中心系王道尼特族。……虽然是新人,但因为尼特族数量太过庞大,马上就要负责 3 人业务

tkchu:【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣的秘密 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣秘密 已经完成翻译并上传Bilibilihttp://www.bilibili.com……/video/av10415419/一些总结:测试游戏性一个方法是除去一切装饰物,包括图形、音乐、……故事、甚至关卡设计增强游戏性:反白,飙血,击退,震屏,暂停,改变动画,播放音效地面的尘埃效果和开枪后坐力很重要枪声应该是低沉响亮

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537

配音是游戏引导部分,是游戏不可缺少重要组成,好的配音能增加游戏代入感,符合游戏游戏和剧情配音……配音员要在具体配音过程中把握节奏,首先要引发思想感情,使之处于运动状态;重要是把握有声语言变化……以上因素都能影响游戏配音,配音中只有语气适中,节奏把握得当,停连与重音传神达意,才能让游戏声音能有好的效果

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

indienova.com/u/fevergin/blogread/8258

很久没更新了,先展示一下我们动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣事情,虽然第一次上手,……有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果 (´゚д゚`)下面是我们小猫咪部分动画~ ( 其实定位是个大狮子……)如果有好的建议,希望得到大家反馈!

罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

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现在你已经拥有了一个配置好的开发环境,并明白了什么是游戏以及游戏一些需求。……,但这种方式是极可能达不到预期效果的,你需要知道一些预期效果的轮廓,它不必是一个很长详细描述。……用一个简要特性列表列出你设计目标,它会使你更加清晰知道每个单独功能,这是你游戏一部分

奇异人生 重制版(Life is Strange Remastered)

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《Life is Strange》故事剧情曾得到BAFTA奖,采用动作捕捉技术全面改善视觉效果与动画后……重制版全新升级视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……发现自己能力后,迈克斯用她能力从一场斗争中,救出她的好闺蜜克洛伊普莱斯

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果

小组帖子:像素风类幸存者新游《秘境探险者》首曝PV Steam试玩开启

indienova.com/groups/post/103443

在怪物环绕地图中寻找散落宝箱,通过宝箱中各类武器和宝物,强化自身战斗力;武器和技能的效果形成构筑击败不断变强敌人……是选择【剑客】快速挥刀强力输出,还是【暗刃】导弹流兼具攻防,又或是【丛林猎手】火攻投射远程高伤;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激寻宝之旅……,选择合适进阶效果搭配武器能够加速构筑流派成型,展开一场策略和运气并存战斗!

奥德赛:星际远征(Oddyssey: Your Space, Your Way)

indienova.com/steam/game/1414230

在远征途中,方舟母舰计算机发现,飞船不仅偏航,燃料也马上就要见底。……工作中,各位船员可能会得到各种增益和减益效果。……若对负面效果坐视不理,可能会极大影响工作表现,带来灾难性后果

狼人派对(Werewolf Party)

indienova.com/steam/game/2920510

在这款刺激第一人称多人游戏中测试你欺骗技巧。……邀请4-11位朋友扮演不同角色——从狡猾狼人到敏锐村民,每个人都具备独特能力。……失眠者:一旦你醒来,你就无法再入睡,所以一旦狩猎开始,尽可能地保持隐秘

版本:Early Access


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