小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101242

发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

元素方块(Elemental Cube)

indienova.com/game/elemental-cube

玩家必须在采取下一步行动之前计划他们的动作。随着关卡的推进,难度增加,需要更复杂的组合和策略。……游戏提供了迷人的氛围和令人印象深刻的视觉效果。每个元素都有其独特的色彩和效果,为游戏世界增添了深度

小组帖子:如何对游戏性能优化

indienova.com/groups/post/1318

由于你的电脑可能比你的移动设备快十倍多,你可能会无意中设计一个游戏,直到后来才发现它在移动设备上运行的 并不是希望中那样。……然后C2将在布局开始的时候就会加载所有对象的纹理,避免对象在runtime创建和销毁时出现“jank……然而值得注意的是,这是浏览器制造商把这些硬件设备加入黑名单的理由,因为这种方式容易导致崩溃,挂起,甚至设备死机

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

我们希望把这个公司从创意、模板、广告形式、算法各方面进行聚合,来给广告者和开发者提供的服务。……前面的发展我们觉得它是资源密集型的,进入信息流以后,因为广告的转化越来越好,可以利用我们相对精准的数据和相对的创意……我们认为一个的广告形式要兼具用户体验和广告效果

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

indienova.com/u/bakami/blogread/11920

大家我是Bakami,又到了一年一度的Global Game Jam啦!!……既然题目都出来了那就来个快速的发想与整理,在短暂的头脑风暴之后,我们决定把家从精神还有物质两种层面来定义……为了制造融冰的效果程序写了一个让场景随着时间向下凹陷并露出海面的功能

仙剑奇侠传六(仙剑奇侠传六(Chinese Paladin:Sword and Fairy 6))

indienova.com/steam/game/681810

这些外形独特的神秘物品往往会有特殊效果,还可能增加某些场景声望。……通过武器幻化,玩家可以根据喜好随意更新外形,不但使战斗中招式施展时的视觉感官效果更佳,也为玩家在外观搭配上提供了更多可能……可以任意选择点亮哪一种

winop546:找队员

indienova.com/u/winop546/blogread/2222

做独立游戏最大问题就是找队员,,做什么游戏都好最主要就队员的程序,的策划,的美术,还有的共同点

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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Boss 技能上做出强弱差别的同时导入随机性,那么玩家在面对同一个 BOSS 时也会出现不同情况:运气的话……只要不放弃,不断挑战,就算玩家的水平没有提升,也有机会胜利(虽然玩得好的人在运气的时候就会变得过于简单……面对上述两种选择,你会选择哪一种

心夜:静电茧(Eve of Souls: Static Pod)

indienova.com/steam/game/923910

, 你对故事的理解可能会变得截然不同喔~* 生命与精神: 受伤会损失生命, 不安会损失精神值, 无论哪一种消耗殆尽

卡牌侦探(Card Detective)

indienova.com/steam/game/2308670

在研究过程中,我们同时也在思考哪一种画风会更加贴合故事氛围

版本:Early Access


总页数:50


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