indienova.com/steam/game/1342790
有几种不同的交通工具共你选择,包括汽车、飞机、船和直升机!……尤其在游戏的最后时刻,你抢占的地盘中会有潜在的帮手,他们可以暗中保护你,你还能去你地盘中的商店购买枪支和子弹……人群中伪装成群众 从视觉上看,你和普通人没有什么区别
indienova.com/game/alien-logic
又较大区别。……还是说,它只是意味着你有更多不同的地方来发生相同的重复性和最终无聊的战斗和魔法事件?……为此,Leker 尝试在玩家遇到的每一种情况下实现三种途径,包括“攻击性”和“对话性”选项
indienova.com/u/maozhua/blogread/28357
这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……传统音乐的创作手法和思想受到我国审美观和哲学等方面的影响,形成了中国传统音乐独特的特色。……2、与美学和艺术结合。中国古老的文化,集中了儒家、道家和法家的思想,“和”的美学观点
indienova.com/steam/game/2947190
《锚点:封锁区》玩家QQ群:461634410锚点:启动和正式版区别锚点:启动开放一张地图锚点:封锁区游戏……,和敌对特工、克系怪物等进行誓死战斗,用手中武器打出世界真相!……如果探员不幸死亡或者重伤回城,他携带的物品和搜索的物品都会随之掉落
indienova.com/game/blacksad-under-the-skin
约翰・墨萨德首次以 3D 化形象登场,别看他是一只猫,但这是一部彻头彻尾的面向成人的作品,和人类硬汉一样……,有事没事叼着烟,而且保持了这种生物的高颜值以及杀伤力强的设定,可以说是兽人爱好者的福利。……,叼着烟的形象就和硬汉电影主角没有任何区别,整个世界都是动物,作者只是以动物形象来表达真实的人类,很像是黑暗成人版的
indienova.com/u/root/blogread/26527
抱着学习的目的尝试着做了抓手,绳子的动画是随便拿一个wave & pulse的gif改的,看起来很奇怪……做之前和哥们儿看了好几个视频聊了一会它们之间的区别,只狼、PS4蜘蛛侠、生化尖兵、flynn、Apex……我选的这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到挂点上,绳子拉直
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35587
电竞的快速发展带来了“娱乐化”、“大众化”等圈层效应,区别于以往的专业电竞赛事,本次大赛以快乐电竞为纽带……,选择当下大热手游《蛋仔派对》作为比赛项目,为来自不同圈层、地域和年龄段的蛋搭子提供了一个交流的平台。……动感地带一直遵循“时尚、好玩、探索”的品牌属性,通过不断更新变化的信息服务和更加灵活多变的沟通方式为年轻人营造了一个个性化
indienova.com/groups/post/102211
所有功法和道具都是可以进步改良和发明的(符合技术发展的逻辑),可以根据世界规则推衍出更厉害的功法和道具……2,美术的外包。 新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……导致浪费了不少钱和时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发的大概过程
版本:Early Access
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