触手星人异界创业记(Tentacaliens: Making Ends Meet in a New World)

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伊卡·史密斯作为触手外星,可以利用自己独特的能力捕获耻球的原住民,她们为自己工作,以便支付帝国高额的征收税款……轻松运营虽然帝国只管要钱,但也不至于管理者一味苦干!……游戏的引导会帮助伊卡·史密斯清晰认识到自己下一步的目标该如何完成!

释放自我!户外直播体验(Exposed Livestream)

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然而,她需要灵感和点子来自己的内容更有吸引力。 她能实现成为名人的目标吗?……在这段内容创作之旅中,她的成长又会如何展开?……挖掘这些事件,推动她的直播之旅,见证她在视频与直播中搞怪的精彩瞬间

重返校园(Return to campus)

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使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen能够提供堪比自然环境的光影游戏里面的昼夜交替真实细腻……,再加上游戏为第一称可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……游戏中还有诸多有趣的玩法,比如实现上课时候的发呆幻想,时间静止、瞬间移动之类,当然还有每个读书都想象过的炸学校的功能

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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今天,在《游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心……,以及游戏可以做些什么来它们的环境吸引人。……,以及游戏可以做些什么来它们的环境吸引人

居家模拟器(Stayhome Simulator)

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游戏将教你如何留在家里,前往商店,使用口罩和各种防腐剂。您将学习如何正确地访问你的亲人。……Home Life Simulator 将教你如何留在家里,去商店,使用口罩和各种防腐剂 独特的英雄:……,他们不生病以惊人的原声带,你可以完全沉浸在这比赛的气氛 大品种需要在流行项目:食品,卫生纸,空气清新剂

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……即便是所谓的第九艺术之说,也需要经过思考和阐释,而不是当做一个孤芳自赏,符号化的语言大肆泛滥使用,那只会这样的

Deceit 2 - Vampire Pack

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闪动凭借无与伦比的穿行能力,你可以瞬间向前传送,甚至可以穿墙而过。……两绑定之后,你们同生共死,但各自保留原有的身份。……准备踏上一段充满神秘和危险的旅程,每一步都会你接近揭开布莱克索恩庄园的黑暗秘密

Pan-Pan:慢慢来,请忘掉回家的真正目的

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Pan-Pan 的设计风格难免会让人想到 UsTwo 的纪念碑谷。……简约通透的美学、空灵悠扬的音乐和别具一格的视角错位玩法,纪念碑谷的设计理念让人无不为之交口称赞,但我留下最深的印象是舒服……工作室一以贯之的美学让人过目不忘,并借助 Shelter 彻底站稳了自己的脚跟

风之草甸的故事(Tales From Windy Meadow)

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温迪梅多是一个处在森林深处的和谐小镇,这里的一切都显得那么的安宁而美丽,不过并不是所有人都能在这里找到一处平静,村里的三个年轻将决定自己的未来到底如何……,你将分别以三名年轻的视角分别体验他们的情绪和想法,完成全部剧情后你将得到一段全新的游戏体验。……小时里体验三个交织在一起的故事,分别扮演三名各自有不同问题的角色◎ 大量的角色出现,他们性格各异,关系复杂,社区充满活力

模拟老大爷(Just Die Already)

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身为一个刚刚被踢出养老院的老大爷 (娘/妈),你该如何在一个想要你快点死掉的世界中生存下去?……是时候付诸实践那些后浪们看看,为撒你大爷永远是你大爷!……你该如何在一个想要你快点死掉的世界中生存下去?

版本:Early Access


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