indienova.com/u/gadqq/blogread/12167
导语一段好的画面给予我们的印象远远要比一段文字来的更加深刻,所以想要做好一个游戏,如同拍一部好电影,需要好的剧本……我们应该如何去打造一个深度空间呢?深度空间的打造透视,它分为一点透视、两点透视和三点透视。……总而言之,拍一个电影桥段或者制作一个有叙事的游戏关卡,如何灵活运用这些空间是美术、策划和程序前期都需要认真考虑和讨论的
indienova.com/u/jaclding/blogread/26683
也是这一年中,曾经制作过《机械迷城》的Amanita Design悄然发布了他们的解密新作《嘎吱作响》……作为《机械迷城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……作为《机械迷城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏
indienova.com/game/the-fruit-labyrinth-and-eden-of-grisaia-full-package
グリザイアの果実・迷宮・楽園 フルパッケージ。发行日期:2019-11-07
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34244
游戏进度是打到接受爱莉丝的委托去新宿购买六芒星,现在主角一行人已经买到了该道具,接下来是要回六本木地方
indienova.com/game/friends-vs-friends-nerdvana
友情大道上的“书呆圣地漫画”开张了,除了能买到举办桌游之夜的所有必需品,你还可以在这里接下新任务、获得新卡牌
indienova.com/u/moricetiger/blogread/734
游戏开发者将从本文中学习如何更加突出游戏的文化、提高游戏的美学价值、以及在高难度解谜游戏中优化用户体验的方式……如何塑造个性鲜明的游戏主角2015年上旬,动画电影《超能陆战队》上映,随后出现了有趣的现象——观影后,……那么在判断玩家的此举会失败后应如何提示他们?
indienova.com/groups/post/29752
发起:慢好多拍 如图中显示,steam版本的GMS2,中文在代码中显示为“?”……陈康: 传一份你该版本的汉化csv和原版英文文件给我,楼下留地址 慢好多拍: 非常感谢您能有空回复并有意帮助我
indienova.com/u/sixeven67
life is damn good、喜欢独立游戏、像素迷、有相同喜好或者想一起玩游戏的欢迎来访、热爱游戏的少年
indienova.com/game/chimpanzini-bananini
向左滑,向右滑——在《Chimpanzini Bananini》这款节奏快速、充满网络迷因的街机游戏中尽可能多地抓住香蕉
版本:Early Access
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